隨著《FF7 重製版》的成功以及《重生》的漫長等待,人們對另一集(尤其是《最終幻想 6》)的潛在重製存在著許多疑問。
概括
最終幻想7重製版取得了巨大的成功,這是毫無疑問的。如此之多以至於第二部分的標題是重生,受到大家的熱切期待。 Square Enix 透過大量揭露資訊和影片來增加壓力。在這種情況下,翻拍另一部 FF 劇集怎麼樣,例如《最終幻想 6 重製版》?製作人北瀨佳典回答了這個問題。
FF6重製版即將推出?
作為即將發布的《最終幻想 7 重生》的一部分,法國 YouTuber Julien Chièze 有機會採訪了北瀨佳範。在接受提問時,J-RPG 系列的標誌性人物就《最終幻想 6》的重製潛力發表了自己的看法。要在《FF6重製版》中進行類似的工作,可能需要兩倍的時間,或者20年……除非有很大的驚喜,否則我們不應該希望很快就能看到像這款重製版這樣的遊戲。儘管如此,這名男子還是很容易地意識到世界各地有許多球迷欣賞這項運動。他解釋說,他甚至無法想像這樣的工作,因為遊戲更大,角色更多。
這不是 Kitase 第一次談論這個問題,去年 6 月我們在 Gameblog 上引用的另一次採訪中,我們了解到FF6重製版將會非常困難來實現。 《最終幻想 6》一推出,就因其故事和遊戲機製而廣受好評,該遊戲對後來的角色扮演遊戲產生了顯著影響,並一直受到該系列粉絲的歡迎。遊戲玩法包括當時該系列典型的「Active Time Battle」戰鬥系統。
玩家管理一支角色團隊,每個角色都有獨特的能力,並且可以用不同的技能和裝備裝備和自訂他們。遊戲的配樂由植松伸夫創作,因其品質而受到認可。這些圖形雖然受到當時技術的限制,但因其風格和表現力而受到稱讚。
FF7 Remake,續集即將推出
期待已久的續作《FF7 Rebirth》將於 2024 年 2 月 29 日在 PS5 上獨佔發售。遊戲繼承了前作的重製版,承諾會讓長期粉絲感到驚訝,包括引入意想不到的元素,例如克勞德和塞皮羅斯在新時間線中的合作。這對於那些感覺自己已經了解宇宙一切的玩家來說是完美的。這表明,即使進行翻拍,也總是有可能重塑自己。