從下個月開始,您將可以嘗試第一部的重製版寓言,因應場合更名寓言週年紀念日。最近,我們還能夠與 Xbox 360 該部件的首席設計師 Ted Timmins 在一次標題的採訪中進行了交談(神鬼寓言週年紀念:新引擎、SmartGlass、成功…你會知道一切)。
概括
但就像我們一樣,您可能想知道為什麼寓言週年紀念日即將登陸 Xbox 360,而非 Xbox One。我們向對話者提出了這個問題,以下是他的回答:
這是一個很好的問題。從我的角度來看,我們正在為粉絲製作一款遊戲,我們不能要求他們購買新媒體來獲得這個新版本的遊戲,這是我們創建的標題,以便粉絲可以完成收藏。因此,在Xbox 360 上,他們將擁有《神鬼寓言II》、《神鬼寓言III》、《神鬼寓言週年紀念版》,甚至還可以獲得《神鬼寓言英雄》和《神鬼寓言:旅程》。就收集而言,將整個傳奇故事放在一個平台上是一件好事。今年晚些時候,我們將宣布更多有關《神鬼寓言:傳奇》的事情。您會明白,對於新遊戲,我們希望充分利用新的支持,而不是簡單地在其上移植遊戲。
即使給出的理由看起來合乎邏輯,但建議還是值得考慮的寓言週年紀念日也在新機器上微軟為了讓盡可能多的人受益,你不覺得嗎?
同時,粉絲們寓言可以標記日期2014 年 2 月 7 日在他們的日曆上作為可用的日期Xbox 360 寓言週年紀念日。