《Endless Dungeon》由 Amplitude Studios 開發,預計將於 5 月推出。但這對玩家來說是個壞消息。
概括
2014年10月,獨立工作室Amplitude發布了一款混合式塔防和輕度 Rogue在電腦上。鑑於本次活動所取得的成功無盡的地牢,Amplitude 決定將其匯出到其他平台。如今,它的聲譽如此之高,以至於一部精神續集即將問世:無盡的地下城。或者更確切地說,鑑於我們收到的最新訊息,我們應該寫「正在準備」。
然而我們離目標如此之近......
本週,Amplitude Studios 在其 Twitter 帳戶上分享了一份新聞稿。不幸的是,這並不是為了分享一個新的修女,而是相反。我們得知事實上已做出延後的決定無盡地牢,儘管最初定於 5 月 18 日舉行。對於工作室來說,目標是在不同資源累積之間平衡遊戲的遊戲玩法和遊戲內經濟。我們只能希望結果能夠出來,因為我們現在必須等到 10 月 19 日!
隨著 5 月 18 日發布日期的臨近,我們作為一個團隊正在反思《無盡地牢》的狀態。我們希望為我們的社區提供最好的 Roguelite 體驗,我們認為要實現這一目標還有很多工作要做。
因此,我們做出了艱難的決定,將發布推遲到 2023 年 10 月 19 日。在這額外的時間內,我們將致力於元進程、平衡、遊戲內經濟以及大量的改進和錯誤修復。
如果我們理解工作室改進遊戲的願望,我們仍然擔心報告如此重大的決定這麼晚了。但畢竟,它可能比發行後的破損遊戲要好,對吧?
無盡地牢,一款非常有前途的Roguelite遊戲
儘管無盡的地牢是一個獨立遊戲,它的續集更加雄心勃勃。更漂亮,先驗更長......它首先可以依靠其發行商世嘉的財政支持。無盡地牢再次可以單獨或合作玩,提供了幾類可玩的角色,這些角色在遊戲期間吸引了我們巴黎預覽四月初。然後我們注意到,這款遊戲的要求特別高,如果與機器人合作是危險的,那麼與其他玩家合作,冒險就會變得更加愉快。考慮到所有改進都可以在遊戲過程中解鎖,因此構建似乎也特別多。 《無盡地牢》甚至有相當廣泛的背景故事,最好奇的人可以閱讀該程式。最後,它的混合類型,即 Roguelite 和塔防遊戲,使得該遊戲對廣大玩家具有吸引力。