《Starfield》還沒上映,大家就已經在談論它了。這不僅是好事,因為遊戲剛剛在洩密後遭到了猛烈攻擊。
概括
鼓起勇氣,距離正式發布還有幾天星空。遊戲將於 9 月 1 日起開放給搶先體驗的玩家,而普通人則必須等到 9 月 6 日才能開始太空冒險。如果你是仍然對這款角色扮演遊戲猶豫不決的懷疑論者之一,請知道測試即將到來,我們嶄露頭角的太空探險家已經出發去訪問一些行星,以便給你他的最終判斷。另一方面,一些玩家已經提出了極其令人驚訝的觀點,引發了很大的爭議。
星域正面出擊,備受爭議
每個洩漏圍繞星域的每一個公告、每一個訊息都吸引了數百萬玩家的注意。我們可以想知道,這是否就是為什麼曾在《暗黑破壞神2》和《星海爭霸》中工作過的暴雪前製作人馬克·科恩(Mark Kern) 在-THE 上發表了有關該遊戲的如此尖銳的貼文。今年8月19日,開發人員嚴厲批評了《Starfield》主選單的洩露,支援截圖,但也批評了遊戲的開發商,他們認為這是他們的排名。
遊戲的主畫面可以充分體現團隊的努力和對工作的自豪感。 《Starfield》的主選單要么顯示了一款由充滿激情、過度勞累的團隊匆忙完成的遊戲,要么顯示了一支漠不關心的團隊。
馬克·科恩 (Mark Kern) 將 Starfield 的啟動畫面(他顯然一點也不喜歡)與一些他認為成功的啟動畫面進行了比較,例如博德之門3或計時觸發器。即使他在另一則訊息中指出這並不能決定貝塞斯達遊戲的質量,但損害已經造成,粉絲們對他的評論感到憤怒,他們認為這是不恰當的。 “不要玩膩了。如果你批評主螢幕,那麼你只是來消極的»,其中一位說。此外,開發人員解釋說,他還沒有這款遊戲,但他很期待它。
不幸的是,他並不是唯一批評 Starfield 主菜單的人。許多玩家也覺得它很普通,甚至無味,這對某些人來說是最糟糕的。是的,我們正處於人們可以從主螢幕上給出如此強烈的意見的階段。
貝塞斯達的一名人物也拿出了火焰噴射器
馬克·科恩 (Mark Kern) 在 Starfield 上的帖子引起瞭如此強烈的反響,以至於促使貝塞斯達 (Bethesda) 的出版總監皮特·海因斯 (Pete Hines) 發聲。他首先解釋說,菜單是開發團隊創建的第一個元素。該男子補充說,有意見是一回事,但““因為你做了不同的事情而質疑開發人員的注意力,這對於其他開發人員來說是非常不專業的。”
事實上,看到如此大名鼎鼎的人攻擊他的同行是很不尋常的,這也解釋了為什麼馬克·科恩的帖子瀏覽量已經超過 850 萬次。許多人都想知道這位前暴雪人這樣做是否不是為了中飽私囊,但據他稱,他沒有資格在X上獲利。無論如何,皮特·海因斯的回應似乎讓他無動於衷,因為他諷刺地回應道:“喔不,不是貝塞斯達的出版總監! 我該如何恢復?他對《異塵餘生 76》和《紅落》有何評價?»。
不管怎樣,《Starfield》將提供的不僅僅是一個主螢幕,因為這款角色扮演遊戲應該非常豐富,而不僅僅是1000 個行星可供探索,大量的同伴和良好的進展機制,包括非常密集的技能樹。