生存恐怖迷們多年來一直在等待《恐龍危機》的重拍。這是照片中的樣子,這是一場夢。
概括
90年代,生存恐怖類型經歷了黃金時代。系列的誕生生化危機標誌著視頻遊戲行業的轉折點。在他之前幾年,獨自在黑暗中由法國 Infogrames 工作室開發,為該類型奠定了基礎,但仍然更加保密。顯然,不能不提該系列的成功寂靜嶺, 真正的對手關於其第一集於 1999 年發布。恐龍危機。系列的幕後功臣是 Capcom 和《三上真司》的創作者生化危機。恐龍危機包含以下機構建立的代碼關於附醬汁侏羅紀公園。真正的成功,尤其是 1999 年和 2000 年的前兩部作品。
藝術家想像的《恐龍危機》翻拍令粉絲垂涎欲滴
在 Twitter 上,藝術家 Alexander Frossberg 分享了他的翻拍項目中的精美視覺效果恐龍危機。它的網站可以讓您發現更多。故事中的女主角雷吉娜和恐龍都在插畫家的手中得到了昇華。儘管亞歷山大·弗羅斯伯格應該繼續分享他的工作恐龍危機,你不應該指望整件事會成為一個視頻遊戲。 2020年10月,他已經分享了幾張視覺效果恐龍危機引起了很大的反響。當時,粉絲們表示希望看到這位藝術家與 Capcom 合作,真正翻拍第一部作品。儘管網路上流傳的謠言很少,但這家日本工作室從未表示正在開發這樣的計畫。 2019年,卡普空將該品牌重新安置在日本,給公眾帶來了希望。
《生化危機》系列徹底完蛋後,終於要重製了嗎?
重新發現某種精神恐龍危機,玩家可以轉向外原體。遊戲類型截然不同,但仍能吸引鐵桿恐龍迷。小林弘之,聯合製片人恐龍危機2等3,參與多人遊戲的開發。卡普空系列的第三部作品是最新的,當然也是最糟糕的,這點從評論中可以看出元評論家。如果日本工作室最終調查恐龍危機在用盡所有翻拍之後生化危機?對粉絲來說,這只是微薄的希望。