暴雪已經確認該許可證的一項旗艦功能將不會在《暗黑破壞神 4》中回歸。
概括
暗黑破壞神4將是六月的重大發布之一。經過十多年的等待,第四集慢慢準備上映。現在遊戲已經通過了黃金級,換句話說,它已經準備好印刷和行銷,開發人員正在集中精力進行最後的改進,並在兩個測試週末結束時關注玩家的反饋。暴雪有機會驗證遊戲玩法和可玩性方面的某些選擇,發行商已經在準備許多變化根據社區的回饋。儘管如此,開發商仍應在某些方面保持自己的立場。其中之一還涉及許可證的歷史功能,該功能將不存在暗黑破壞神4在其推出時。
暗黑破壞神4中沒有疊加地圖
團隊由暗黑破壞神4目前正在努力進行一些改變。暴雪最近公佈了一系列將根據玩家回饋進行的更改。在 6 月 6 日遊戲發布之前,地下城將發生變化,職業將更加平衡,介面也將進行一些修改。然而,球員們提出了批評,但目前還沒有得到回應。許多人對缺少「覆蓋地圖」感到遺憾,這是一個非常有用的功能,但在許可證中的所有遊戲中都存在。暴雪大佬羅德·弗格森在 Twitter 上回應一位網友的回應時證實,在發售期間不會提供暗黑破壞神4。
因此,玩家將不得不放棄這個選項,記住,由於出現在螢幕中間的透明疊加地圖,玩家可以更好地找到自己的世界。至少目前是如此,因為如果我們只根據相關推文來判斷的話,大門似乎並沒有完全關閉。儘管如此,此評論後的反饋仍然是負面的,早期粉絲感覺被剝奪了該系列的重要功能和旗艦元素。 “我們絕對需要它», 以一位粉絲向暴雪老闆解釋為例。

因此,暴雪似乎更願意讓玩家以另一種方式發現《暗黑破壞神4》的開放世界,推動他們自己探索,而不是僅僅依靠一張顯示地圖關鍵元素的地圖。儘管如此,他們仍可以使用螢幕角落中始終可用的小地圖或遊戲選單中可用的完整地圖來確定自己的方向。