在最後一次介紹《暗黑破壞神 4》終局之際,Gameblog 和其他一些媒體與開發者進行了對話。完成戰鬥通行證所需的時間、單人遊戲所需的時間、完全優化單一角色所需的時間……在紙面上看起來相當令人畏懼。
結束後還有一些。一個句子將具有其全部意義暗黑破壞神4其殘局內容可望特別豐富。開發人員目前正在努力糾正遊戲在測試階段中令人不滿意的某些部分,以便於2023 年6 月6 日發布最成功的一集。第四集暴雪已經計劃好了迎接等待所需的一切。在與開發商的集體訪談中,我們能夠了解更多關於暗黑破壞神 4 殘局內容。特別是因為後續行動肯定會很可怕。
80 小時完成戰鬥通行證

暴雪對此毫不掩飾。暗黑破壞神4是一款旨在讓您在未來幾年中保持娛樂的遊戲,這正是遊戲玩家所要求的。一旦主要任務完成,嚴肅的事情就會開始。開發者最近展示了大量高水準的活動,最終遊戲內容已經承諾會很豐富:PVE、PVP、事件、地下城…清單很長。當它發佈時,《砍殺》將分為四個不同的賽季,在此期間,需要從頭開始創建一個角色,然後在開放聯賽中重新分類。每個賽季都會附帶付費和免費的戰鬥通行證。不存在被批評的付費獲勝的問題暗黑破壞神不朽,一切都只是裝飾性的,暴雪希望確保即使那些不希望通過結帳的人也能感受到對其完成的投入。
«Battle Pass 不用於阻止內容,例如您在一個賽季的遊戲體驗中所做的事情。它提供外觀獎勵。有一些項目會影響您的進度,但它們都在免費版本中,並且都有解鎖角色的最低等級»,在序言中解釋 Joseph Piepiora,副主任暗黑破壞神4。因此,戰鬥通行證後面不會屏蔽任何內容,因此如果玩家不願意,就不會覺得有義務購買。所有新內容,例如新任務、功能、獎勵系統都將成為季節性更新的一部分。 “我們還確保 BP 進展(無論是免費還是付費)只需透過玩和享受遊戲和活動即可完成,而不強迫玩家朝特定方向前進»,增加首席遊戲製作人 Kayleight Calder。
完成戰鬥通行證,無論是免費的還是付費的,絕對需要投資。正如 Piepiora 在本次採訪中向我們證實的那樣,每個季節至少需要 80 小時才能完成季節通行證。即使角色達到100級還要多一點,這顯然取決於每個人的玩法。那些對遊戲終局內容不感興趣並且主要喜歡故事的人也可以輕鬆地放棄戰鬥通行證,並在更具敘事性的更新中回來。 “我們並不是想說玩《暗黑破壞神 4》的最佳方式就是跳到殘局並將每個角色升級到 100 級。», 指定副主任。
暗黑破壞神4的結局也是為單人遊戲設計的嗎?

這也是主要理念之一暗黑破壞神4:確保所有玩家都能充分投入遊戲,無論他們喜歡故事、喜歡地下城,還是喜歡獨自冒險或與朋友一起冒險。交流已廣泛擴展到 PvP 和合作方面,問題本身就出現了。是否可以單獨享受遊戲終局內容而不會錯過主要內容或重要戰利品?
«是的,完全如此。遊戲的 PvP 部分完全是可選的,這取決於玩家。沒有什麼可以阻止你做你喜歡的事情,你永遠不會被迫進入不適合你的遊戲。那些冒險進入此內容的人將獲得特定於 PvP 活動的獨特外觀獎勵,但就物品和裝備而言,您可以在許多地方和透過各種活動找到它們»,凱莉·考爾德立刻回答。她指出,團隊確保有大量不同的殘局活動和事情要做,以適應每個玩家的個人資料、遊戲風格甚至可用的會話時間。因此完全有可能獨自擊敗頂點地下城首領。 “它們被設計為既可以單獨玩,也可以與一小群朋友一起玩。由你決定。我們將確保遊戲的大部分內容都可以完全單獨玩,”Piepiora 解釋道,然後他回憶道,仍然有一些內容主要是為了短暫的合作而設計的,即陌生人聚集在一起打敗老闆,然後再次出發,各自冒險進入《暗黑破壞神 4》的開放世界。
最專注的玩家可以玩 160 到 1000 小時

無論是單人還是合作,最終遊戲都保證了數十個小時的遊戲時間。如果因此需要大約 80 小時才能完成戰鬥通行證,那麼頑固分子們還沒有結束他們的驚訝。從Paragon系統開始,現在限制在完成後獲得的220點左右暗黑破壞神4及其活動。這是一個有意的限制,暴雪希望玩家更多地考慮他們在典範板上做出的選擇,而不是即時分發積分。 “我們更喜歡這樣的想法:他們可以玩一段時間,為他們的角色找到一個自然的停止點,然後選擇另一個職業,回來玩另一個賽季,嘗試其他構建。我們想為他們的力量設定一個限制,以便他們能夠考慮如何組合典範點來創造盡可能優化的角色,而不是無休止地只使用一個角色。», 開發《暗黑破壞神 4》的副總監。
然而,填充典範板並不是鄉村漫步。 Joseph Piepiora 向我們證實,完成角色需要 160 到 190 小時,相當於全年所有季節的總時間不到 800 小時。一旦玩家開始為自己的角色擁有完美的遊戲結局裝備,這個角色就可以快速攀登。 “如果你正在尋找絕對適合所有事情的最佳裝備,完全優化的裝備(這是可能的),那麼單一角色的時間在數百到數千小時之間。絕對接近數千小時»,皮皮奧拉宣布。令人眼花撩亂的數字只會對最頑固的玩家說話。