與前作不同的是,如果我們相信 CD Projekt RED 提供的新工作機會的話,《Cyberpunk 2》確實可能包含一項備受期待的新功能。
概括
如果 CD Projekt RED 的眼睛比胃大的話賽博朋克2077,以至於無法實現他的野心,賽博朋克2這將是波蘭工作室迎頭趕上的方式。對於在第一個作品中考慮過但最終被擱置的元素來說尤其如此。或至少推遲以便更好地融入續集?至少這是我們可以從最近發布的工作機會中得到的訊息。
《Cyberpunk 2》可能會在其前作失敗的地方取得成功
儘管《Cyberpunk 2077》的發行過程非常複雜,但 CD Projekt RED 的最新遊戲隨著時間的推移已經得到了極大的完善,並在玩家中獲得了巨大的救贖。現在這家波蘭工作室對其狀態感到滿意,《Cyberpunk 2》的製作工作正在美國波士頓進行。從紙面上看,這部續集將更加雄心勃勃,並且更接近其美國根源。除了 CD Projekt RED 所聞名的優質單人遊戲體驗之外,第二部作品還可能包含第一部作品中放棄的元素。
提醒一下,《Cyberpunk 2077》的多人遊戲模式正在由一個小團隊進行研究。然而,由於遊戲在發佈時存在許多問題,工作室需要額外的人員來修復所有問題,因此中途放棄了這項計劃。對於《Cyberpunk 2》,CD Projekt RED 似乎想要佔據主導地位,並且正在尋找合適的合作夥伴。高級戰鬥設計師在著名的「獵戶座計畫」的美國辦公室內,該計畫是續集的代號。候選人的使命是“創建提供引人入勝且具有挑戰性的體驗的戰鬥機制,迫使玩家掌握遊戲»。
除此之外,我們還會記住以下元素“很高興擁有“一個”對 CD Projekt RED 遊戲以及敘事遊戲和多人遊戲」。因此,這家波蘭工作室這次可能對在《Cyberpunk 2》上整合多人遊戲模式非常感興趣。巫師4作為下一個出動兵力最多的遊戲,《Cyberpunk2077》的續作在很長一段時間內都不太可能發布。這次無論是單人遊戲還是多人遊戲體驗都足以實現它的雄心壯志嗎?未來會告訴我們。

來源 :CD 專案 RED