儘管有不錯的追趕,但最新的《戰地》遊戲並不是一款令人難忘的遊戲。但這種情況將來可能會改變,而且不一定是出於正確的原因。
概括
儘管它的品質,最後的戰場知道戰地2042對很多人來說是失敗的。特別是因為很長一段時間以來平衡性存在問題,而且最重要的是,與其他劇集相比,缺乏存在感是相當殘酷的。為了未來EA想要改變事情並且已經在談論審查生態系統,這意味著什麼?
戰地,一個讓你困惑的公告
EA 老闆安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 在發行商的季度財報電話會議上發表講話時表示,即將推出的遊戲戰場目前我們對此一無所知,這將是“重新構想一個真正互聯的生態系。這些話有意義,與去年五月的說法相呼應,當時執行長表示這不僅僅是創造一款新遊戲戰場,也是未來遊戲服務的平台。這意味著一種從視頻遊戲中賺錢的更好方法。儘管現在了解詳細計劃還為時過早,但我們仍然可以做出一些假設。從積極的一面來看,我們可以想像一款完全跨平台的遊戲,不再區分 PS5、Xbox 系列和 PC 玩家,為每個玩家提供相同的內容。但我們也可以想像一種透過添加更多微交易來提供更多 DLC 內容的方法,因為我們不要自欺欺人,這一切的目的首先是商業性的。
下一場《戰地》有哪些值得期待的內容?
對於其餘的我們對這個新劇集了解不多。有傳言稱 EA 的新工作室 Ridgeline Games 正在開發下一代 FPS 的單人遊戲,但這是我們能掌握的唯一資訊。自從我們有權聽到關於傳奇回歸的謠言以來,已經有好幾年了戰地壞連隊在單人戰役的背景下,這似乎是最合乎邏輯的。帶著一點點的熱情戰地5我們也可以認為,圍繞第二次世界大戰的一切顯然都不是現在的事。剩下什麼?一個戰地6本著與 2013 FPS 或 2142 續集相同的精神,內容絕對具有未來感。賭注已經開始。
就你而言,你想在接下來的冒險中做什麼?r電子?