玩家剛剛發現《博德之門 3》中刪除了一個機制。
概括
遊戲在其開發過程中不斷演變博德之門3是活生生的證據。事實上,在遊戲發布幾天后,玩家們偶然發現了一個被刪除的功能。一個會改變你冒險方式的機制。
一位被埋葬的《博德之門 3》機械師讓人們感到高興...
遊戲長度約 274 小時,包括過場動畫和遊戲序列,玩家博德之門3即使他們投入了極大的精力,但他們在第一次運行時肯定會錯過很多細節。這就是在網路上分享經驗帶來巨大附加價值的地方。的用戶紅迪網,當_is_時,正確地註意到了一個可能已被遺棄的機制的存在。
進入《博德之門 3》中的德魯伊叢林後,玩家遇到了一隻患有特殊狀況的鳥“筋疲力盡”。「缺乏休息讓你疲憊不堪。疲憊有六級,每級都比上一級更嚴重。長時間休息可將疲勞程度降低 1 英寸。除此之外,即使在冒險過程中提到了這一點,它也不是一個功能性適用於角色或其同伴。最終版本甚至之前的版本顯然沒有保留這一元素。 L'搶先體驗沒有這個機制,事實上,在發布之前,玩家們想知道疲憊是否會成為一個機制。
這項發現在《博德之門 3》社群中引起了爭議,對於 OneNineSevenNine 來說,不用面對疲勞是一種解脫。「感謝上帝,他們把它拿走了。第一幕強調快速行動,不浪費時間。我無法想像長時間的休息和處罰。對我來說,這似乎是不必要的懲罰。。軍團石成員很高興,尤其是因為某些限時任務。
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....不可避免地令玩家失望
另一方面,其他人也非常希望在《博德之門 3》的最終版本中看到這個想法。「我希望他們保留這個機械師。這會激勵玩家去營地並觸發對話和過場動畫。第一幕我很不情願,連續回去休息了好幾次。這導致了六個過場動畫。它們都是重要的場景,包括一系列浪漫»(透過太空吉他)。用戶 ArlianDeBias 同意:「我希望這是在遊戲中,如果你試圖避免長時間的休息,你可能會錯過很多營地的場景。只有當你在網上某個地方看到他們並且有人指出你想念他們時,你才會意識到這一點。。
因此,一種分裂的機制,但也許是未來的模組能介紹一下這樣的東西嗎?無論如何,《博德之門 3》將在未來數月乃至數年內持續發展,並大力強化較大的補丁彼此。