目前自 2020 年 10 月起就處於搶先體驗階段,現在是時候向您提供最新資訊了博德之門3,由 Larian 的優秀團隊開發,已經負責令人難以置信的神界:原罪2當時我們可以在 Gameblog 上與您詳細討論這一點。真正的 RPG 紀念碑,簡單地喚起它的名字博德之門往往足以煽動不少玩家心中懷舊的火焰。因此,我們能夠觀看 1 小時的遊戲(不包括在出現有趣的錯誤後重新啟動遊戲的時間)。我們對角色編輯器有了一個非常輕微的了解,與目前預期的版本相比,這沒什麼新鮮的。仍然非常接近神界原罪2以其形式。我們感受到的印記神在各個層面上,無論是設計還是音樂,即使BG3看起來有點黑暗。在花了幾分鐘研究 RPG 的細節後,開發者很快就加載了一款非常先進的遊戲,向我們直接展示了更高階玩家的樣子。
紙上角色扮演的頌歌

一如既往,探索的區域廣闊而密集。你的行動幾乎是完全自由的,而且你顯然不像其他角色扮演遊戲那樣在軌道上。確實有一個主要情節,就像神,但與角色的輕微接觸也可能是開始新任務、探索新地點或尋找新戰利品的機會。透過遭遇和選擇,你的性格會逐漸升級,有時甚至在不知不覺中。根據你的種族、你的武器等級、你的歷史和你想要表達的氣質,以及你與隨時可以召喚的隊友的關係,你的故事的線索可能會改變。這就是a的全部魅力博德之門3。因此,在演示過程中,我們發現了一個騎著龍的角色。因為是的,BG3 也有龍,但早期訪問玩家知道那是什麼,因為從補丁 4 開始就可以在遊戲中發現它。
無所不在的懷舊情懷?

顯然,為了強調其作為紙質角色扮演遊戲的傳統,拉里安的比利時開發商將二十面骰子置於爭論的中心。最輕微的動作、言語、戰鬥咒語等都會導致骰子滾動。這既有令人興奮的一面,也有令人沮喪的一面,但這也是它的魅力所在BG3。因此,即使是糟糕的行動有時也會以失敗告終。博德之門3旨在吸引前兩集的粉絲,同時成為一款向紙質角色扮演遊戲致敬的遊戲,紙質角色扮演遊戲能夠讓我們當中最年長的人感到高興。即使沒有玩過也能感受到BG3來自其中的所有民間傳說,以及用 GM、鉛筆和一張舊紙進行遊戲所帶來的所有樂趣。探索,多項選擇對話,我們有一種重溫青春期的感覺,在BG2上度過了整個晚上,而第二天早上我們還要上學。
這款遊戲仍計劃在 2023 年推出,但它走過了很長的路才到達這裡,在認真傾聽社區意見的同時試圖解決一個又一個錯誤。雖然不是發布前的最後一步,但由於該遊戲計劃於 2023 年 8 月發布,因此這次更新 9 逐漸接近我們所期待的:終極 RPG,值得追溯到 1998 年的傳奇故事的繼承者。顯然,其餘的內容是否會達到人們的期望,這是非常高的。僅僅一個小時的碎片化演示,很難了解故事的品質。該補丁的主要優點實際上涉及增加聖騎士職業、連擊大師以及在 5 級展示角色的可能性。

我們正在焦急地等待
很難否認透過這個演示重新發現遊戲的樂趣,即使是在 Steam 上體驗過當前的搶先體驗之後也是如此。很明顯,這款遊戲擁有一切優勢,可以將自己打造成無可爭議的角色扮演遊戲大師,靈感來自於紙質角色扮演遊戲,就像當時的《神界原罪 2》一樣。 我們已經等不及了,即使目前還有很多未知數 例如角色的演變和升級中的戰利品,最重要的是敘事質量,目前我們幾乎無法觸及。 比賽目前預定2023年8月舉行