與最初公告相關的炒作漫威的復仇者聯盟顯然在遊戲首次呈現後無法維持,測試後者在媒體上的報導。儘管史克威爾艾尼克斯的遊戲在發佈時進行了大量的營銷活動,並且最初的銷量也不錯,但它顯然未能吸引並保持玩家的注意力。以至於工作室必須已經說服他們回來了。
概括
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本週早些時候,玩家們注意到《漫威復仇者聯盟》的同時線上人數已經低於 1,000 人的象徵性標準。對於一款在一個多月前發布的如此規模的遊戲(9 月 4 日在全球發布)來說,這至少可以說是一個令人震驚的跡象。
至於失望的原因,提到了缺乏關於該主題的新內容或公告以及重複的任務。美國網站詢問這一情況我的城市,遊戲開發商 Crystal Dynamics 透過 Scot Atmos 撰寫的長篇新聞稿做出回應。在後者中,加州工作室的負責人確認新類型的任務和角色即將到來。他也表示他對遊戲的未來充滿信心:
對於我們的玩家:我們每天都在努力為我們的社群提供最好的遊戲。我們在 Crystal Dynamics 和 Square Enix 內部擁有一支優秀的社群管理團隊,他們每天都會將您所有的擔憂、建議和回饋集中並傳遞給開發團隊。我們正在聽。我們正在安全地盡快進行修復、改進和添加,以使《漫威復仇者聯盟》成為我們都希望的遊戲。[...]
我們相信,隨著我們添加遊戲後內容並證明我們繼續專注於改進遊戲,我們將看到 PC 玩家(以及 Xbox One 和 PlayStation 4 玩家)重返遊戲。
即將加入的元素包括兩位新主角:凱特畢肖普和克林特巴頓,兩位鷹眼。至於其他新功能,Crystal Dynamics 正在談論 Tachyon Rifts,這是一種新型的戰區類型任務。他還提醒說,新的腳本內容應該稍後到達,但沒有具體說明時間。這是否足以吸引玩家還有待觀察。提醒一下,《漫威復仇者聯盟》也將有權在 PS5 和 Xbox Series X 上獲得次世代更新。
這種情況對你有何啟發?你認為漫威復仇者聯盟能夠扭轉局面嗎?你玩過遊戲嗎?如果是這樣,你還玩嗎?如果沒有,為什麼?請在下面的評論中告訴我們所有內容。