雖然育碧尚未透露有關《刺客教條:紅色》的任何官方訊息,但這款遊戲正在透過各種洩密事件慢慢被曝光。
概括
在某些許可證的未來不確定的時候,《刺客教條》的許可證仍然擁有光明的未來。作為育碧多年的先鋒,它以充滿懷舊氣息的《AC幻影》短暫回歸了過去,但又不乏現代劇集的所有噱頭。今年,法國發行商應該利用一款多年來一直被要求的遊戲:刺客教條紅色。繼《對馬島靈魂》以自己的方式留下印記之後,AC 將帶我們回到封建日本,打造一款開放世界的動作角色扮演遊戲。儘管自 2022 年 11 月宣布以來尚未提供任何官方細節,但不檢點行為仍在繼續。
《刺客教條紅》的新細節
知識淵博的湯姆·亨德森又這麼做了。創辦人定期內幕遊戲為我們提供了有關育碧製作的一些信息,這又是日本的《刺客信條》,該網站的專欄中一篇文章的主題花時間回顧了一些細節並澄清了其他一些細節。知情人士回憶說,根據他的信息,遊戲將有兩個不同的主角,直江和彌助,一個是忍者,另一個是非洲武士。然而,我們仍然不知道我們是否必須像奧德賽一樣在兩者之間做出選擇,或者故事是否會讓我們像辛迪加一樣在兩者之間切換。然而,根據背景需要,正在出現的是對滲透和自由裁量權的重新強調,但它應該借鑒前輩的許多東西。
根據媒體報道,《刺客教條:紅色》的戰鬥系統將更接近維京時代的《瓦爾哈拉》情節。然而,在日本的比賽會更加血腥,有更多的血腥和斬首。滲透應該保持之前作品的風格,融入一些讓《細胞分裂》當時聞名的機制,例如熄滅火把、隱藏在高高的草叢中,甚至隨時隨地躺在我們想要的地方的能力。就像許可證的最後一個主要章節一樣,《刺客教條紅色》將提供一個殖民系統,這裡稱為「藏身處」。
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統一引擎以獲得更好的圖形效果?
根據向媒體提供的一段被盜的遊戲視頻,玩家將有機會透過整合道場、軍械庫和祭壇等新建築來建造自己想要的營地。除了能夠將它們放置在我們想要的任何地方之外,還可以自訂它們的外觀。這包括選擇屋頂、內部以及我們展示武器和盔甲的地方。我們已經可以看到最有創意的人玩得很開心。
亨德森也重點關注了《刺客教條:紅色》的引擎。下一集仍將依賴育碧的內部引擎 Anvil Pipeline,經過了小幅改造,現在將包括重大開發。據媒體消息稱,該引擎有一個主要優點:統一所有開發遊戲的工作室的工作,而不是每次都在不同的分支上工作。換句話說,AC Red 應該受益於更受控制的幾何形狀以及更好的照明和光線追蹤效果。如果條件在正式化之前顯然仍然有效,湯姆·亨德森已經多次證明他擁有育碧產品的可靠資訊。你可以收起你的防偽服了。提醒一下,《刺客教條紅色》應該會在 2024 年某個時候在 PS5、Xbox 系列和 PC 上發布。