在為全球約50萬名「靈魂主義者」帶來歡樂之後,現在凡人軀殼透過為我們閃亮的 PS5 和 Xbox Series X|S 發布更新版本,重返前沿。我們玩過它,我們會告訴你它是否值得。或不。
經過一個預覽有希望的,凡人軀殼我們有今年夏天讓我們挨餓,因為我們當時比較喜歡地獄點完全不同的氣氛中,也來向黑暗靈魂適合渴望難度的玩家。我們在上一代遊戲機(PS5 和 Xbox Series X)上發佈時再次查看了它的外殼,我們甚至重玩了 PS4 版本(在 PS5 上...)進行比較。
湯裡有一個貝殼
首先,你應該知道,從 PS4 版本升級到 PS5 是免費的,但我們無法透過在啟動測試時愚蠢且機械地將發行商發送的代碼輸入機器來驗證這一點。無論如何,沒有保存轉移,你將不得不重新開始,獲得新的獎杯/成就。然後,從本質上講,這提供的遊戲體驗加強版大致相同:遊戲中提供的內容保持相同。凡人軀殼因此,它是一款要求相當高的《魂》,戰鬥中充滿了超緊張和無情的時間安排、優先級和強化身體或對抗的機制,這些機制對敵人和玩家都沒有同情心,具有一定的惰性和僵化,這是典型的2000年代,如果老闆們乍看之下是無所不能的,那麼一旦你發現了缺陷,他們就不再採取行動。
關卡設計很有趣,但有一定的線性:我們從一個大型中央樞紐訪問非常「走廊」的地下城。在 RPG 級別,改變「外殼」來修改英雄(士兵、刺客、魔術師和坦克)統計數據的想法事實證明很酷,但其餘的組件甚至不值得一集的重啟古墓奇兵,我一點也不誇張。還有其他一些好主意,例如與物件相關的體驗,但總的來說,就遊戲而言,儘管提供了艱鉅的挑戰,但我們並沒有比今年夏天更有吸引力凡人軀殼,如果它仍然是一個非常正確的Souls-like,將永遠無法捲入關於“的爭論”最好的然而,它的整體設計高於其他設計,具有非常精緻的藝術風格。 而且更好,因為這是遊戲的下一代版本的新技術將強調的。
凡人聖雅克
這遊戲挺好玩的,還有這個加強版將為一款在發佈時技術上不一定華麗的遊戲帶來一定的改進。我們從主選單和森林草叢的縮放中意識到這一點:它更精細,具有 4K 分辨率,鋸齒和模糊更少,紋理經過重新設計,所有內容都以每秒 60 幀的速度旋轉。即使我們有系統地註意到某些動畫的下降,例如釋放熊陷阱。最後,要知道景深有點不太好,但所有這些改進都是有代價的:當一款遊戲基本上很糟糕時,我們不一定會意識到它的缺點,淹沒在品質中。在那裡,遠處元素的彈出對系列造成了一點傷害而且燈光效果也常出現在最後一刻,無論是在 PS5 或 Series X 上。
最後,知道將使用您的新控制器。在 Xbox 上,振動非常好,幾乎比 PS5 上更好。 DualSense 的觸覺振動也相當有效,但在這兩個版本中,力反饋並沒有讓我們信服,至少可以說,它在不合時宜的時刻激活,並且與我們想像的“相反”……太。至於 PS5 上控制器發出的聲音,有時會清空遊戲的實質內容,只透過麥克風播放,這非常令人驚訝!最後,請注意,遊戲現在載入速度更快了。但我們還沒有達到像這樣的大牌的水平惡魔之魂或者仁王重製版。嘿,我們正在談論最佳的辯論......