在不到一個小時的時間裡,我們有機會探索了遊戲的玩法奇怪的西部,由 Devolver Digital 出版,由 WolfEye Studios 開發,WolfEye Studios 是 Arkane Studios 創始人 Raphaël Colantonio 創建的獨立結構。如果我們必須用幾句話來描述這款遊戲,我們可以說它是一款黑暗幻想RPG/冒險遊戲,旨在以自己的方式重新詮釋征服西方。
奇怪的西部遊戲以 3D 等軸測視角呈現,故事發生在另一個 19 世紀,地理上位於美國西部。這是一部帶有黑暗奇幻色彩的西部片。除了遊戲中相當黑暗的宇宙之外,還有一大堆來自幻想類型的生物,它們有自己的特殊性(例如狼人),它們要么會阻礙你的冒險,要么相反,會幫助你。從這個意義上說,WolfEye 工作室的賭注是相當冒險的,它確實希望根據對話和動作的選擇為每個玩家提供獨特的體驗。玩家自由是遊戲的核心奇怪的西部因為從最嚴格的定義來看,這是一個沙箱問題。如果你需要一個框架來進步,那麼這款遊戲可能會讓你發瘋。相反,如果(太多的)自由沒有嚇到你,那麼也許......
一個非常特別的宇宙
遊戲分為「旅程」(文中為英文旅程),其中有五個(目前)。每一次都是專注於一種角色的機會。這也是我們能夠發現的第一個旅行,叫做「賞金獵人之旅在其中,我們扮演賞金獵人簡·貝爾(Jane Bell),她的主要目標是找到她失踪的丈夫。
遊戲在某些方面接近戰鬥兄弟,德國人 Overhype Studios 於 2017 年發布的遊戲。就像在後者中一樣,你有一張巨大的世界地圖可以從 A 點導航到 B 點,並且在快速旅行的路上你可能會遇到意想不到的遭遇(或者就此而言)。這就是如何透過這張著名的快速旅行地圖從一個村莊移動到另一個村莊,我們的女主角遭到了一群郊狼的攻擊。
介於 RPG 和冒險之間
人們可能認為會發生回合製的戰鬥(這對這類遊戲來說是有意義的)實際上完全是即時發生的。你的角色在大砲的槍口出口處有一條可見的火線,以指示你瞄準的方向。然後你只需要射擊來消滅飢餓的郊狼。開放世界和角色扮演遊戲要求,你有機會掠奪屍體和角色周圍的環境。食物(因為你必須吃)、彈藥、武器……必須搜索場景才能生存。在與其他人類(或可以使用武器的類人生物)戰鬥時,可以尋找掩護以盡量減少傷害,有點像亡命之徒 III。就其本身而言,改變武器基本上是透過徑向選單完成的,例如荒野大鏢客:救贖。在演示過程中,我們發現這個輪子包括一把 Derringer 手槍、一把雷明頓 1858 型左輪手槍、一把 12 口徑 Coach 槍、一把溫徹斯特 1873 型連發步槍和一根炸藥棒。簡而言之,我們喜歡在西部片中看到的典型武器庫
其一大優勢是與裝飾和環境的互動。例如,可以用油燈點燃房屋或田野,然後用一桶水(例如)將火撲滅。如果這裡的範例不是很智能,那麼它是開發人員的演示之一,向我們展示了與世界互動的一面。
我們正在好奇地等待它
很難說我們正在不耐煩地等待《怪異西部》,因為仍有太多問題沒有得到解答,不知道它是否具備長期支持所提出的機制——儘管我們知道我們可以信任它的設計者。可以肯定的是,對於沙盒類型體驗的粉絲來說,這似乎非常有趣。如果我們顯然不在《賞金奇兵III》的預算之內,那麼《怪異西部》似乎有很多重大的積極點,首先是它自己的宇宙,獨特且非常有趣,這可能會讓它在今年秋天創造一個驚喜, PC、PS4 和 Xbox One。