雖然《魔戒:權力之戒》系列在 Amazon Prime Video 上大受歡迎,但托爾金的奇幻世界將於 2023 年攜電玩遊戲《魔戒:咕嚕》回歸。在發布之前,Daedalic Entertainment 工作室允許我們試用它。未來值得擁有的單一頭銜嗎?
後中土世界:魔多之影等中土世界:戰爭之影因此,JRR 的《魔戒》的宇宙將成為新遊戲的主題,但與上述兩款遊戲或 PS2 上的《魔戒》、《雙塔奇兵》和《王者歸來》不同,這款遊戲即將推出。不會參與行動,也不會對這項工作的好人感興趣,因為我們將體現咕嚕。
對忠誠的真正渴望
托爾金作品的每一次改編,粉絲們都擔心最壞的情況發生。如果系列魔戒:力量指環確實是成功的——以至於賽季2立即訂購 - 有些人對亞馬遜 Prime Video 節目不太友好。我們在一名 Daedalic 成員身上也看到了這一點,他和其他許多人一樣,還沒有從 Galadriel 的治療中康復。為了避免重蹈覆轍或犯下新的錯誤,工作室邀請了一位專門研究托爾金的博士生來製作這個場景。也是如此魔戒:咕嚕在這一點上它會成功嗎?很難說,老實說,到時候我們不妨把發言權留給有關該主題的編輯專家。另一方面,它似乎具有真正的、不可否認的潛力。

一方面,這款遊戲的優點是讓我們扮演一個標誌性的對手。另一方面,故事時長為 25 小時,並且包含不同的結局,因此會更具原創性。與 PS2 上的長片改編的三部曲不同,這裡的事件發生在指環聯誼會。為了避免混淆,我們談論的是這本書,而不是電影由彼得傑克森執導,Daedalic Entertainment 不擁有電影拍攝權。這解釋了為什麼咕嚕以及其他即將登場的熟悉面孔(甘道夫…),與大眾所知的有很大不同。
咕嚕站在冒險的最前沿
這魔戒:咕嚕會對這個正在追逐他的「寶貝」的對手感興趣,而且不僅僅是一點點。從開始到結束,這將是唯一可玩的角色。因此,我們必須考慮一個至少可以突出它的方向,不可避免地,不可能再推出一款動作遊戲。這就是為什麼 Daedalic Entertainment 的開發者更願意專注於主角的雙重性格。在被魔戒扭曲到身體和心理都轉變之前,咕嚕是哈比人,斯麥戈。

兩者誰會佔上風?由玩家決定。即使是一個微不足道的動作,例如聆聽對話或對某人發誓,玩家也可以將自己的選擇指向斯麥戈或他所成為的生物。在我們的會議期間,我們能夠見證兩個角色之間的真正戰鬥,在我們的例子中,咕嚕在一次明顯的關鍵交換中取得了勝利。問題是,像這樣被拋棄,沒有任何背景,很難找到自己的出路,很難參與其中,也很難對所選的系統提出批評或不批評。從那時起,我們只能說它看起來非常有前途,儘管角色的角色設計將受到爭議,但配音很簡潔。非常適合沉浸式體驗。
大問題仍然存在
然而,在其餘方面,魔戒:咕嚕讓我們和 2021 年一樣擔心。在一個場景中,我們的反英雄必須分散一名警衛的注意力,以便他可以透過扔一塊石頭離開門。好吧,問題是一個bug迫使我們突破並逃跑。我們報告了它,但我們明確指出它是一個非最終版本。

另一方面,其他點也表明遊戲玩法還遠未達到標準。我們必須嘗試幾次才能完成簡單的跳躍。知道如果在特技失敗後掉進水裡你可能會被淹死,你可以想像沮喪的程度。雖然這不是一款潛行遊戲,但潛入敵後確實是個基本原則。但在我們經歷的第 7 章的部分中,關卡設計絕對沒有為此進行校準。是的,我們有一種置身於一款皮膚魔戒遊戲面前的感覺冥河,但沒有《Cyanide》系列的遊戲可能性和關卡建設。
我們正在等待…帶著疑問和擔憂
與《魔戒:咕嚕》的這次新遭遇最終引發了比以前更多的問題。如果宇宙、寫作和配音看起來都很整潔,那麼就不可能對二元系統的相關性和品質做出裁決。在這些階段之外,我們擔心遊戲不會成功。在危險的跳躍之間,關卡設計不利於滲透,在這個關卡中,我們很難進入。我們希望在未來幾週內得到答案,但也希望對目前缺乏的方面感到放心。