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隨著時間的推移,越來越多的開發人員學會掌握控制台。有時,機器生命週期的持續時間不足以讓團隊充分利用其架構所提供的功能。在其他情況下,狂熱者在正式去世後仍繼續從事遊戲機工作。今天的內容是令人驚訝的
最近,運動鞋品牌與電玩/遊戲機創作者之間的合作不斷增加。如果最時尚的品牌(例如最新的遊戲機)最常出現在鞋子上,那麼復古遊戲也恰好成為人們關注的焦點。
關於電子遊戲歷史的紀錄片絕對很受歡迎。任天堂與世嘉遊戲機之戰、PlayStation 的歷史,甚至《中途島》在街機世界中的爆炸性發展,這些只是最近電影中探討的一些主題。說到中途島,它最偉大的成功之一很快就會有自己的紀錄片。
頻道的常客都知道:我不是雅達利的粉絲!毫無疑問,這是大學時代留下的遺產,當時,Pro-Atari 和 Pro-Amiga 帶著輕蔑的神情上下打量著對方。顯然,當 Atari 宣布推出 64 位元遊戲系統時,我們都想知道這是否是一個騙局。 Commodore 剛剛發布了 Amiga CD32 機器,但我們不喜歡它
Sega Mega Drive 的 32X 擴展計劃將其功率增加 40,這是否是 SEGA 終結的開始?如果沒有,世嘉的情況會有所不同嗎?如果在紙面上該物品很有吸引力,那麼