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Ray Muzyka 和Greg Zeschuk 從青少年時期起就深受紙質角色扮演遊戲的啟發,於90 年代中期創立了BioWare,他們的雄心是很快開發出一款沉浸在《龍與地下城》被遺忘國度宇宙中的遊戲,其靈感來自於後者的機制。因此,《博德之門》於 1998 年出版,兩年後又推出了《博德之門 II:安姆之影》;全部
18年後,《星球景觀:折磨》重生,推出了增強版,重製版帶來了多項改進,詳情如下。
啊啊,博德之門……我的第一個西式角色扮演遊戲。幾個小時又一個小時地在被遺忘的國度中徘徊。一個讓我從頭到尾都懸念不已的故事。兩人堪稱時尚典範……僅此而已。龍騰世紀提高了等級,但博德的還是博德的^^所以當我看到這個「附加組件」時,我對自己說:終於!最後我將能夠
《博德之門》是一款深受老 PC RPG 粉絲喜愛的遊戲,距今已有 16 年多了,但很快就會推出名為「龍矛圍攻」的新資料片!