《家園 3》標誌著這款以太空戰鬥而聞名的即時戰略遊戲系列的新里程碑。這第三部作品由 Blackbird Interactive 開發,其後續劇集將這一類型置於完全瘋狂的維度,並且在當時頗具創新性。因為是的,1999 年推出的第一款遊戲確實是一記耳光
在雲端(更不用說在迷霧中)多年後,Sky 在 iOS 上起飛,稍後計劃在其他媒體上發布。這個初稿,或者更確切地說,標題為「光之子」的章節,比 ThatGameCompany 之前的作品更高,在本例中是《flow》、《Flower》,尤其是《Journey》,這是
無論你認識他的綽號是“查理”、“沃利”還是“沃爾多”,你都有可能有一天試圖找到那台平靜的雙筒望遠鏡,它好像故意隱藏在一群瘋狂的人群中間,我們懷舊地回憶起那些有趣的時光。
在 Android 和 iOS 平台發布一年後,《Reed 2》進軍遊戲機市場,並佔據了第一集的所有魅力:在純粹的平台上,最輕微的錯誤都會被判處死刑。你所要做的就是保持活力並收集表面上參考 Phil Fish 的最佳遊戲的所有物品,以便能夠
在誤導且相當複雜的標題像病毒(無論是否加冕)一樣大量存在的時代,能夠信任包裝的前景將使我們放心。除了仔細觀察之外,《沒有遊戲錯誤的維度》似乎對其內容沒有任何希望。不管怎樣,驚喜的時機畢竟已經成熟。證據:儘管他很厭煩
《守護者傳奇》包括扮演老闆的角色,換句話說,就是電子遊戲領域的反派,就像在商業領域一樣。獨立工作室 Goblinz 透過這款將 Roguelite 和回合製 RPG 融為一體的滑稽作品,以激烈的諷刺來維持這一類比。事實上,影響
Epic Games絕對是一個參考。幾乎無處不在的開發人員最終著眼於 Apple 產品,為我們在 iPod Touch、iPad 和 iPhone 上提供了一款非凡的遊戲。從技術角度來看,其結果令人驚嘆,並在此過程中擊敗了競爭對手。儘管如此,儘管概念經過深思熟慮,《無限之劍》最終還是被證明是一款
因此,鵬洛客決鬥將選擇 2013 年作為 iPad 上的第一個版本(該版本也在 PC、XBLA 和 PSN 上發布)。太糟糕了,因為就提供的套牌而言它不是最好的,但默認情況下它位於這個平台上。
如果《憤怒的小鳥》是 App Store 中最受歡迎的遊戲之一,那麼它並非毫無意義。遊戲有一個非常簡單的公式 - 將小鳥彈射到建築物上以摧毀它們並消滅裡面的豬 - 但事實證明它比看起來更深入和更具策略性。
這些頭條新聞籠罩在媒體漩渦中。這些我們認為我們已經知道的遊戲,因為我們已經被預告片、圖像和資訊轟炸了。然後就是驚人的閃光。那些我們透過討論、透過良性口碑發現的。幾乎是偶然。是的,Sword & Sworcery EP 無疑是其中之一