在友善的動作冒險遊戲《Red Dead Revolver》問世6 年後,Rockstar Games 在2010 年為其推出了一款「精神續作」:PS3 和Xbox 360 上的《Red Dead Redemption》。一些小遊戲的發布肯定會突然引起轟動。因此,在其巔峰時期,工作室給自己提出了挑戰,要在狂野的西部採用這種盈利模式。從那時起,這項成果一直受到人們的追捧,並於 2018 年在遊戲機上發布的精彩《荒野大鏢客:救贖 2》(Red Dead Redemption 2)進一步放大,一年後又在電腦上發布。唯一的缺點是:完全沒有 PC 版本,上一代遊戲機的多個連接埠都被破壞了。然而14年後,約翰·馬斯頓終於決定將他的馬拴在這個平台上。是一款不辜負神話的移植版,還是 Rockstar 袖手旁觀的一張卡片,發布得太晚而失去了相關性?這是我們的意見。
荒野大鏢客:救贖於 10 月 29 日透過 Steam、Epic Games Store 和 Rockstar Games Launcher 在 PC 上發布,包括基礎遊戲及其出色的 DLC亡靈噩夢,價格均為 50 歐元。需要注意的是,這確實是一個移植版,而不是 Remaster。這是一個非常重要的區別,因為我們不能期望兩種格式都有相同的東西。在這種情況下,問題在於如何使已有 14 年歷史的原版電腦遊戲煥然一新,並融入現代技術,盡可能地放大它,但又不會像遊戲那樣過度改變基本內容。GTA 三部曲最終版(以及我們所知道的混亂的發射…)。所以,準備好你的馬刺、你的左輪手槍和你的牛仔帽,我們將帶你騎在馬背上,通過我們的測試來懷舊荒野大鏢客:救贖 PC!
《荒野大鏢客:救贖》PC 版能順利回歸嗎?
如果您錯過了 Blackwater 的潮流,或者您已經在犰狳監獄中度過了 14 年,那麼了解《荒野大鏢客:救贖》的背景似乎是合適的。故事發生在20世紀初的美國狂野西部。文明緩慢而堅定地開始在那裡定居,昔日的牛仔很快就被當時的技術發展所超越。我們扮演約翰馬斯頓,一個名聲不好的前幫派成員。為了挽回他的榮譽、自由和家人的自由,聯邦調查局指控他追蹤不幸的前同伴,並將他們帶回來。如果你玩過的話,這對你來說絕對意味著某些東西荒野大鏢客:救贖 2,因為它實際上是第一款遊戲的前傳。
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《荒野大鏢客:救贖》發佈時,你才真正 18 歲,這可能是對他在舊 Xbox 360 上影響最大的遊戲之一,而 Xbox 360 很可能是微軟機群中最好的遊戲機。因此,14 年後,我們重新穿上約翰·馬斯頓 (John Marston) 的靴子和帽子,這次終於出現在我最喜歡的 PC 平台上,這並非沒有某種情感和懷舊之情。下載後只有 9 個小 GB(第二部作品在 2019 年發佈時重達 150 GB)電腦…我們不能停止進步,不是嗎? ),但是,遊戲並沒有立即在我們的 Steam 版本中發布。事實上,必須通過 Rockstar Games 啟動器,並在那裡擁有一個帳戶。一種「雙重身份驗證」肯定會激怒一些 PC 主義者。然而,與第二個平台的連接很快就完成了,我們再次像 2014 年在狂野西部一樣啟動!
作為一個經驗豐富的 PC 玩家,進入遊戲後的第一個反應是,我們進入設定看看 Red Dead Redemption 的這個連接埠是做什麼的。正如Rockstar 所宣布的那樣,我們發現了該平台的所有現代樂趣:從低到超的圖形細節、支援高達8K 的分辨率和超寬/超超寬螢幕、升級技術DLSS 3.7 或FSR 3.0、幀生成、SSAO 、HDR10 以及我們今天預計在 PC 上出現的任何其他縮寫。在我們的兩種測試配置(分別為RTX 4080 SUPER、Ryzen 7 7800X3D、32 GB RAM;以及RTX 3070 Ti、Ryzen 5 5600X 和32 GB RAM)上,我們能夠將所有圖形旋鈕調至最大,並進行優化和調整。當標誌性的介紹電影開始時,我們直接進入了《荒野大鏢客:救贖》特有的美妙西部電影氛圍中,但一些遺憾卻直接浮現在我們眼前。
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我們可以清楚地看到這是一個移植版,而不是一個重製版。儘管我們在紋理上做出了有益的努力,由於支援高達 8K 的分辨率,紋理變得更加清晰,但它們肯定已經變得相當陳舊了。這東西在面孔和裝飾方面尤其引人注目。然而,我們欣賞照明效果的顯著改善。儘管如此,當陽光照耀時,《荒野大鏢客:救贖》中的狂野西部仍然是一個值得沉思的美麗奇觀(由於始終具有如此高品質的音效,而且最重要的是真正美味的配樂,聆聽起來是一種巨大的樂趣)。然而到了晚上,一切都顯得有些沉悶。在室內也有同樣的結果,燈光明顯缺乏自然度,這是時代科技的錯誤,但不幸的是,這些技術已經過時了。
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Portage要求,我們也可以在Ray Tracing下方畫一條線。然而,我們可以打賭,才華橫溢的改裝者將能夠全力以赴,使這第一部作品像它傑出的弟弟一樣美麗。話雖如此,原版遊戲的精緻氛圍仍然保留著粉末和灰塵的光環,我們真的很喜歡再次扮演約翰馬斯頓。在他的陪伴下,你真的年輕了 14 歲,他對這款狂熱遊戲埋藏已久的記憶又回來了,就像我們昨天放下了 Xbox 360 控制器一樣。我們非常高興地接受了這股美麗的懷舊浪潮,儘管那些不知道原標題的人肯定會覺得圖形改版太膽怯了。
不需要 Deadeye 擁有西方最好的滑鼠
除了《荒野大鏢客:救贖》PC 版的圖形面之外,遊戲玩法又如何呢?同樣在這一點上,Rockstar 決定將原作改編到平台上,同時不扭曲其本質。因此,完全可以使用控制器來玩,也可以使用鍵盤/滑鼠組合來玩。在這個級別上,控制的人體工學設計非常令人滿意,可以根據需要重新映射按鍵。我們甚至可以說,這種配置的體驗更加令人愉快,特別是使用滑鼠瞄準比使用搖桿瞄準要精確得多。然而,有一個小遺憾:使用 ZQSD 鍵的移動比使用操縱桿的移動要僵硬得多。
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同樣,衝刺或疾馳我們的馬(預設使用 Shift 鍵)最終會被證明是相當不舒服的。提醒一下,你必須點擊命令,以便我們的坐騎逐漸獲得速度。因此,在比賽中,我們必須不斷地發送垃圾郵件,從長遠來看,這給我們帶來了一些不便。然而,相當無聊的是,必須處理移動控制器,然後當你必須讓粉末說話時切換回鍵盤/滑鼠。無論如何,PC 版《荒野大鏢客:救贖》在這兩種控制方式下都可以很好地暢玩,並且其原始版本所提供的遊戲樂趣也完好無損。無論是在馬背上迷失在異國風情中,不惜一切代價向罪犯或野生動物射擊,用撲克或骰子欺騙人們,以及以地獄般的豐滿結束夜晚,並在酒吧出口處痛苦地打滾,這個邪教遊戲完全沒有失去其神話般的、典型的西方光環。然而,有些人可能會批評這個端口缺乏多人遊戲模式,而在其原始版本中卻存在這樣的東西。
我們也要提一下 Undead Nightmare 移植版的例子,它的 DLC 描繪了一個帶有狂野西部風格的真實殭屍末日。在這裡,正如它與《荒野大鏢客:救贖》在同年發布一樣,我們發現狂野西部所有時髦的一面都受到了奇怪的詛咒的打擊。用老式武器或仍然具有毀滅性的大砲殺死活死人並沒有失去其令人愉快的一面,甚至利用電腦,讓我們不惜一切代價從鍵盤/滑鼠中撕掉東西中獲得更多樂趣手。
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一個 PC 連接埠值多少錢?
既然我們已經與您分享了我們對《荒野大鏢客:救贖》這款 PC 移植版的強烈懷舊之情,那麼我們仍然需要回答(字面上的)50 美元的問題。遊戲真的值得嗎?鑑於表面上簡約的圖形改版,儘管整合了 PC 固有的許多現代技術,Rockstar 要求的價格可以合理地被認為太高了。
但是,這取決於您的敏感度。如果你像我們一樣喜歡原版遊戲,而你的首選平台是電腦,那麼你可以衝進 Red Dead Redemption 的端口。如果您從未玩過它並且正在等待名副其實的 PC 版本,那麼子彈就在您的槍管中。如果你喜歡沉迷於現在明顯被稱為復古遊戲的東西,那麼這筆投資可能是值得的。如果您希望得到一款重製版,或者至少是一款與依然華麗的《荒野大鏢客:救贖 2》處於同一水平的遊戲,那麼我們真誠地建議您繼續前進。無論您做出什麼選擇,我們都會像在Xbox 360 上發布這款遊戲時的18 歲年輕人一樣,回到我們的馬背上迷失方向,這是一款總體上非常令人信服的PC 版本,來自Rockstar 的絕對邪典遊戲。即使我們也不會吐槽價格便宜了幾美元。