自從 92-93 年在超級任天堂上出現以來,它一直受到人們的喜愛,是與朋友共度良宵的官方伴侶,這個古老的好東西瑪利歐賽車回歸 Wii,提供一貫的有趣模式,當然也增強了一些無法拒絕的新功能:一個讓你相信的小方向盤,最重要的是,一個可以遠端享受樂趣的線上遊戲模式!最終版本?
這瑪利歐賽車彼此跟隨,彼此相似,然而:疲倦永遠不會破壞這樣一個發布的星際事件......為了盡可能地向您提供信息,優秀的Gameblog 團隊聚集在一台巨大的資產階級電視、一台Wii 和四個方向盤周圍,之前插入的wiimotes已經充滿電,以免愚蠢地破壞聚會......這真是一個他媽的聚會!面對如此多有趣的情況,放鬆下來,互相侮辱,簡單地笑上幾個小時,這是多麼好的一件事……在這一方面,沒有失望的風險瑪利歐賽車 Wii,它擁有確保您度過美好歡樂時刻所需的一切。遊戲提供 32 場比賽,其中一半是新的,另一半是舊版的。我們可能會遺憾沒有大型邪教歌曲,也許有一些糟糕的選擇,但總體而言,無論是新歌還是舊歌,品質都在那裡。
Oui Wii 輪?
哇!啊,是的……這個版本的第一個新奇之處實際上是遊戲附帶的一塊白色小塑料,你插入一個 Wiimote 並很快,兩秒鐘後你手裡就握著一個真正的小方向盤。比賽的結果一開始令人困惑,但幾圈後一切都變得自然,甚至非常有趣。唯一的小問題:精度。無論發生什麼,專家都可以透過 Wiimote/nunchuk 二人組、GameCube 或虛擬控制台控制器(所有配置均可)實現更好的效果。也就是說,如果每個人都在方向盤上,那麼一旦失敗就沒有任何障礙!就我個人而言,我一直在玩 Wii Wheel,為了好玩而犧牲了性能。最後的一個很好的補充,我認為沒有必要抱怨。
簡而言之,讓我們繼續討論另一個沒有讓我煩惱的元素:製作。瑪利歐賽車 Wii顯然不是主機上最好看的遊戲。在這一點上,它只提供了最低限度的功能……至少在單人遊戲中是這樣,因為在多人遊戲中(尤其是 4 人遊戲),它有時會變得非常醜陋。液體也少了一點(儘管沒有划船)。但你不會讓我說這種或多或少符合邏輯的表現不佳會暫時玷汙多人遊戲。目的瑪利歐賽車,這首先是為了讓我們和朋友們一起開懷大笑,而這些製作缺陷並沒有阻止我們在 Wii 上一起度過最美好的時光。這說明了一切。
兩輪車動力十足!
另一個主要的新穎之處在於一種新型車輛的出現:摩托車。我想像的一個補充完全是噱頭,但最終證明比預期有趣得多。兩輪車確實提供了完全不同的、有趣的甚至是互補的操控。例如,卡丁車更容易漂移以在彎道中獲得加速,而摩托車速度更快,具有更直接的軌跡,並且可以通過傾斜稍微提高速度(這會阻止您正確轉彎)。顯然,你需要多一點機智來確保騎摩托車時,碰撞會造成更大的傷害,但最終它們可能會受到所有經驗豐富的玩家的青睞,以打破單圈時間......但每個人都知道,在瑪利歐賽車,我們絕不能只專注於駕駛:你自己的欺騙,尤其是他人的欺騙,必須成為你「策略」的核心!策略常常會被一系列在錯誤的時間到達你面前的好物品所淹沒......是的,遊戲通過偏向落後的人來“作弊”......幸運的是!因為它絕不是一個缺陷,它顯然是配方的關鍵成分之一。
鞋子夾腳的地方
另一方面,其他的黑點戰勝了我的樂觀和興奮,因為我在這裡找到了值得該系列全盛時期的一集……第一個非常簡單:戰鬥模式(在競技場中戰鬥,你必須打破對手的球),這是一次完全愚蠢的洗牌的受害者。我們現在必須組隊比賽,丟掉三個球後,只要倒數還在繼續,我們就會不斷地回到賽道上!可惡,它毀了這個模式的所有天才!
然而,另一個黑點則來自於瑪利歐賽車 Wii: 線上模式。首先,從技術上講,後者的效果非常好:在幾秒鐘內,我們找到 11 名玩家進行競爭,我們很快就進入賽道,我們有笑聲,沒有滯後可嘆……酷。另一方面,這款遊戲首先受到Wii在線界面平庸的困擾,其發霉的朋友代碼可以互相射擊,或者無法通過語音進行交流(這在遊戲中仍然很重要)瑪利歐賽車),但更重要的是,在某些情況下,這個東西的設計非常糟糕。例如,如果您想與朋友一起玩,則無法建立自訂遊戲:您只能玩大獎賽或戰鬥。另外,例如當我們只有兩三個人的時候,沒有AI來參加,這極大地限制了樂趣,並且完全破壞了每場比賽結束時獎勵的積分……總之,除非有一群好人如果有很多朋友同時在線,與其他玩家一起玩經典遊戲(全球或大陸)通常會更有趣,其中比賽會不斷地進行。在這種情況下,不再有 GP 類型的積分計算,而是一些起始積分(5,000),該積分將根據您在每次賽事結束時的排名而增加或減少。就滿意度而言,即使這是「現代」網路遊戲的最低限度,我們也發現了一些樂趣,例如可以將你的鬼魂發送給朋友來嘲諷和挑戰他,甚至可以下載歐洲或世界的鬼魂冠軍。最後,真正偉大的事情是:您對每個朋友的分數會在每場比賽後更新,並且絕不重置...想像一下,您以 72 比 4 領先對手,您的不幸朋友將會受到終生的恥辱!
它在舊貝殼裡...
簡而言之,我會從中記住什麼瑪利歐賽車 Wii,是在原版GameCube 劇集之後,但它並沒有給我個人留下美好的回憶,我在這裡找到了這些美好的舊感覺,這種簡單,這種豐富,這種持續的樂趣.... ..這種「不斷回到它,到它」的願望利用一切機會組織多人遊戲。從這個意義上說,線上模式的貢獻是一個真正的福音,因為它即使在你孤獨的時刻也能滿足你。在休閒方面,Wii 輪也帶來了一點額外的樂趣和歡樂。最後,遊戲玩法比以往任何時候都對所有人開放,特別是由於“自動”(為您管理滑點)和“手動”(讓您獲得提升),而且還要感謝摩托車的到來,他們的騎行方式非常不同且更具技術性。對戰模式的屠殺讓人難以接受,線上模式的僵化甚至貧窮……但最終我們有多開心!毫無疑問,這是 Wii 上最好的多人遊戲。