最後,暫時來說,雜草公司將電子遊戲和毒品這兩種元素結合在一起,當公眾輿論佔據主導地位時,這兩種元素可能會爆炸,這不會引起人們想像中的爭議。在這種情況下,雜草在世界多個地區已經或變得合法。當然也因為 Devolver 下的草被拔掉了,社交網路上不可能做廣告,有關它的影片在 YouTube 上被取消貨幣化(Weedcraft 在網路上受到質疑)。事實上,這款遊戲的發布充分說明了我們的社會與大麻消費的關係,雜草公司讓他以一種相對有趣的方式學到很多關於雜草業務的生產、行銷和政治方面的知識。
概括
雜草公司首先,它是一個讓你微笑的原創主題,但從它的介紹到兩個兄弟的第一個故事,我們像教程一樣開始,呈現出值得我們對管理層期望的方面。事實上,我們很快意識到吸煙業務需要注意很多方面,從肥料和植物的選擇,不要忘記澆水和維護,注意生長的幾個參數以獲得令人滿意的最終產品。然後,有必要建立銷售場所,透過滿足多種消費者群體的要求來制定價格,從無家可歸者到VIP,包括學生、焦慮者、敗類或癌症患者。也必須在總部和現場聘用員工,並在獲利能力和自由裁量權之間找到平衡,因為離職問題不合法。
佩塔德兄弟
在第二個場景中,我們扮演一個剛從監獄釋放並決心開始新生活的前科犯,貿易和與之相關的活動獲得了動力。除了在合法或非法活動之間權衡外(後者會帶來更多風險,但會帶來更好的結果),除了為地方當局提供資金外,還必須在不同的立法決策者之間進行遊說,無論他們的政治立場如何。我們看到它,除草技術它提供了深入的互動,並且所討論的主題並不充當煙幕彈:存在的力量和不同的問題都得到了很好的闡述,所有這些都以輕鬆的方式明顯,整體上具有獨立的美國喜劇方面(為了進一步說明這一點)主題、觀看澤維爾·德魯 (Xavier Deleu) 和斯蒂芬妮·洛里登 (Stéphanie Loridon) 製作的優秀紀錄片)。
一個成功的企業?
然而,並非所有的燈都是綠燈,一開始的進展是如此快速重複,以至於速度緩慢,並且處理最終令人不安。事實上,這種只需要滑鼠幹預的操作有時似乎針對觸覺操作進行了最佳化。遊戲中的操作很快就會變得很多,你將不得不在烤箱和磨坊中,但缺乏控制的緊張感可能會令人煩惱。除非我們應該將其視為一種放鬆形式,就像我們在正確的時間點擊滑鼠來照顧植物一樣。本身沒什麼嚴重的,但幾個小時後,有點痛。待完成任務的演變方式也很簡單,一開始非常重複,下一秒就變得更加多樣化,但進展沒有真正的困難,我們有時會感到有點無聊。與各個利害關係人、政治家、員工、警察的對話非常有限,也不鼓勵我們深入研究它。