最初是作為便攜式單色端口與過去的聯繫在採取原創冒險的形式之前,薩爾達傳說:林克的覺醒在傳奇故事和許多粉絲心中佔有特殊的地位。它在 Switch 上回歸的消息帶來了最新的視覺效果,很快就引起了一定的興奮,重新點燃了美好的回憶。並提出一個重大問題:這部經典中的經典經得起時間的考驗嗎?
歸咎於氣候變遷的折磨,薩爾達必須認真對待而不是支持某些遊說團體,正如他每天告訴她的那樣,林克發現自己在獨自完成他的環球航行之旅時遇到了很多麻煩並返回他的家。在經歷了一場聖經風暴後,他的船被撞成了碎片,他遠離海拉爾,被困在科科林特島上。這個地方很迷人,居民雖然有點奇怪,但很友善。但在兩杯莫吉託之間,出現了一個問題。我們如何離開這個地方?這就是問題所在。沒有交通工具。只有一個解決方案:喚醒夢魚,它是沉睡在山頂的卵中的該地區的主人。怎麼辦呢?透過將八種樂器聚集在一起,演奏出解放的旋律。這麼多被困的巢穴裡充滿了怪物需要清理。
海軍記憶
沒有海拉魯,沒有公主,沒有加農,沒有三角力量。這並不妨礙任務盡可能忠於公式薩爾達二維和鳥瞰圖(側視圖中有罕見的平台通道)。我們可能會同意,這是基本的,但令人驚訝的是,透過擺弄模擬搖桿只應用了八個方向,這給我們的大耳朵英雄的動畫帶來了輕微的僵化。但完全有效。乍一看,這片待探索的土地似乎很小,但卻吸引了我們幾個小時,幾乎看不到它的經過。島嶼的建造和必須克服的地牢提供了一次有益的探索,讓你陷入一種幾乎永久的奇蹟狀態。我們沿著神秘貓頭鷹或電話佩佩·勒·拉莫洛短暫暗示的方向前進,遇到障礙或無法獲得的戰利品,需要特定的物品或技能。我們發現。我們認為。我們申請。我們很感動。
從尋找鑰匙或八個迷宮的開口導航到回收砲彈(砲彈總數增加了一倍以上,好吧,祝完成主義者好運),特別是解鎖更強大的刀片,同時通過尋找心靈的容器和長長的以物易物鏈,以及一大堆其他秘密,不乏發現。物品的智慧用途也是如此,其中絕大多數都是該系列的經典之作。獲得盾牌、羽毛(隨意跳躍)、魔法粉、抓鉤、弓、鰭甚至陶笛總是會帶來新的路徑和巧妙的用途。有時採用組合。無需服用過量。這正是您需要時需要考慮的。以獲得相當完美的進展曲線。無論是在各個區域的搜索和日益巧妙扭曲的地下城還是戰鬥中,尤其是面對設計也非常巧妙的boss,不會顯得不可逾越,因為它們在抵抗方面與我們的道路非常吻合,不可能看到真正的跡象。有太多的事情要做和辨別,但沒有任何沮喪或疲倦的感覺。二十五年多後,這位天才林克的覺醒保持完好無損。對於經驗最豐富的人來說,這可能有點簡單,他們將享受一種被描述為英雄的模式,增加他們喜歡的難度——基於所遭受的雙倍傷害和隨機出現的小紅心的情況。有時。
就這樣吧島
與原版及其在 Game Boy Color 上的重新發行相比,這裡有許多調整 - 包括過於簡單的 Color Dungeon。它們看起來很小但很引人注目。首先,在室外,我們注意到螢幕劃分的結束,允許在不停機的情況下進行流暢的探索——但室內的情況並非如此,為了與征服地方和某些劃分機制保持一致。全球地圖必然更具可讀性和詳細性,它隱藏了未探索的區域,甚至允許對失敗的記憶和標記興趣點進行非常有用的縮放。歡迎來到現代性。
在同一章中,鑑賞家也會喜歡按鈕的佈局,允許使用邊緣升起盾牌或運行以及將物件分配給 X 和 Y...但也許沒有義務透過打破來發現自己在操縱庫存。使用方向交叉或使用徑向選單進行即時變更不會扭曲體驗。我們會對此感到高興。一些幹擾也變得更加強烈,例如釣魚或受物理影響的棉絨捕手迷你遊戲,這可能會導致某些收藏品逃脫。我們不會在那裡花太多時間,滿足於大漁獲量,但多樣性總是令人愉悅的。
薩爾達讓我噁心?
最大的貢獻是附件。這是小老鼠被咬的照片(可透過 Game Boy 印表機列印)的替代品林克的覺醒DX由伊戈爾.掘墓人首次出現於時之笛找到了一個新角色:收集代表先前調查過的地下城房間的瓷磚。祂邀請你創造自己的並擊敗他們。有條件的有獎勵教學或免費。備受期待的《薩爾達傳說》製作者的第一個草圖?並不真地。
當我們想像自己全速發揮創造力,放置怪物和邪惡的謎題時,我們發現自己的碎片已經交叉,已經準備好了,在其中我們絕對無法安排任何東西。箱子會顯示隨機內容,除了最後一個打開的箱子,裡面一定有通往 Boss 的鑰匙。非常容易訪問,但完全可有可無。就像amiibo的使用一樣。僅那些鏈接到薩爾達是相容的,僅用於保存和傳輸您的“工作”以在親人的控制台上共享它。為 Switch 遊戲設計的林克只會在我們的製作中帶來他邪惡替身的存在。
我只是個孩子!
這個amiibo的顏值很高,完美的體現了我們的主角,我們來說說吧。實際上,我們來談談這次復興的藝術方法。京都公司和格雷佐沒有重複已經被證明的美學,而是選擇了一種新的美學。非常豐富多彩的3D,非常幼稚,非常玩具,非常魔法旋轉木馬。它從第一張圖像中脫穎而出,無疑是焦點林克的覺醒開關,回去的完美藉口。並屈服。我們喜歡參觀每個地區,那裡的植被和水道幾乎就像在跳舞。不斷變化的色調,尤其是影像周圍奇怪的模糊,增加了更多的氣氛,甚至有助於找到方向。一石二鳥。然而,遺憾的是,在某些運動過程中,以及當天窗顯示太多元素、燈光效果或反射時,無論是在便攜式模式還是在對接模式下,幀速率都會出現一些浮動,而不會產生任何戲劇性的效果。
可以肯定的是,看到海鷗或動物村居民的樣子,我們幾乎要融化了。跨界角色都很可愛,古怪,怪物也經過精心重新設計,其特徵中具有恰到好處的令人不安和怪誕的特徵。除此之外,還對其他Big N 許可證進行了有趣的致敬,這是一種法語翻譯,仍然充滿幻想,但它已經脫離了某些特殊性,由Véronique Chantel 帶來,流傳給後代,我們讓您安心無憂。最後一句話,音樂也得益於良好的現代化,有更多有機的重新編排,小提琴、橫笛、中提琴、大提琴甚至巴鬆管以非常親密的方式混合在一起,從古老的主旋律到夢魚之歌,將很難從你的腦海中消失。