當創辦人水口哲也雷茲,伊甸園之子甚至魯米內斯,旨在重溫 Alekseï Pajitnov 的傳奇益智遊戲,它給出了俄羅斯方塊效應,一款 PS4 獨佔遊戲(兼容 PS VR),它重塑了公式,為我們提供了絕對精彩的音樂和感官之旅!
我們不會向你解釋永恆的概念來侮辱你俄羅斯方塊,它的四格骨牌不斷掉落,被組裝在一起並被線消除。每個人都知道。這項基本原則顯然在俄羅斯方塊效應,正如我們迄今為止所知道的遊戲的所有變體一樣,但遊戲體驗仍然通過一系列不同且出色的環境徹底翻新,並與完全與遊戲玩法相關的新音樂層齊頭並進,它帶領我們踏上一段超越演奏樂趣的旋律之旅。
真正的音樂和感官之旅
這次旅行主要以以下方式提供給我們俄羅斯方塊效應:旅程模式。您可以在這裡完成水口和他的團隊創建的 27 個關卡。第一次運行時,它們會以 3 或 4 個為一組被消耗,一個接一個地連結在一起,同時保留當前的行表。你必須完成每一組關卡才能解鎖下一組,難度明顯增加,直到一個特別複雜的結局,這將解鎖再次玩旅程模式的可能性,但這是一次完整的旅程模式,這一次將繼續所有27個關卡!
完成這個主要遊戲模式意味著,你的眼睛裡滿是星星,一點一點地發現水口想像的奇妙公式。這趟旅程將帶你從海洋深處到月球表面,穿越其間每一個你能想像到的地方:沙漠、森林、山脈、城市……每一種氛圍都伴隨著壯麗的視覺效果,以形式發光顆粒或更正式的裝飾,它們在這個集中了我們大部分注意力的小矩形周圍變得生動起來,在這個小矩形中,你瘋狂地堆放著四格骨牌。另請注意,透過模擬搖桿放大,可以使其在螢幕上佔據更多或更少的空間(但不要靠得太近,因為它周圍發生的事情對體驗至關重要!)。
完美的配樂
這些視覺氛圍令人欽佩地伴隨著出色的配樂,總是感覺良好,總是合拍,巧妙地從電子音樂到部落音樂和許多其他流派,使用緩慢而朗朗上口的過渡,玩家自己參與其中,當他操縱他的作品和消除線條。足以逐漸進入真正的旅行。例如,想像一下城市環境,伴隨著引擎和喇叭的小背景…您發出的每一個四格樂動作都會產生一個鋼琴音符,打破城市真實的沉默。旋律在你的手指下逐漸產生,然後你進入一個越來越集中的區域,同時節奏加快。連續的聲音層一點一點地添加,直到樂團完全轉變。節奏是透過控制器的振動感受到的,你自然會用腳敲擊它,遊戲非常高興地讓你處於所有狀態,有時會大幅增加棋子下落的速度,然後再返回到一個區域。 ……這些變化是一個真正的優勢,因為它們有助於改變公式俄羅斯方塊經典,它具有線性增加速度而不回退的習慣。在俄羅斯方塊效應,一切都由音樂引導或伴隨,它的演變滲透到你的內心,整個作品就像一次真實的感官體驗。
重塑
其他一些小新奇的東西也增強了我們都知道的陳腐公式。你當然可以按「L1」或「R1」來儲存一個片段供以後使用,只是為了最大限度地提高獲得好分數的機會(到目前為止沒有什麼新鮮事),但這次也可以使用「R2」或“L2”來輸入“區域”模式。當你執行連擊時,螢幕左下角的一個小圓形儀表會填滿;當它已滿時,您可以啟動所述區域模式並暫停時間。然後需要製作盡可能多的精美線條,一旦區域完成,這些線條將立即消失。非常實用,既可以收集最多的積分,也可以(最重要的是)讓您有尊嚴地擺脫最快和最緊張的時刻。在這種特殊情況下,有點像小丑。
至於遊戲模式,一旦你完全屈服並享受了著名的旅程(也可以在“劇院”版本中推出,也就是說只有聲音和圖像,而不是玩),你自然會去遊戲的其他重要部分:“效果”模式。其中包含一整套其他模式,我們顯然可以找到偉大的經典模式,即馬拉松模式(150 行內的最佳得分)、Ultra(3 分鐘內的最佳得分)、Sprint(最快 40 行)和大師(超高速),但您還可以發現許多其他有趣的小享受。例如,所謂的「放鬆」馬拉松,沒有遊戲結束,但也有主題播放清單(水下/風/世界),其中混合了旅程模式中的最佳時刻。
更複雜和創新,我們也非常喜歡全清除模式(當你清除了屏幕上的任何塊時,就算全清除,這是益智遊戲中真正的益智遊戲),組合(連續最多的線),目標(消除特定方塊)、倒數計時(一個巨大的I-Tetromino 有規律地落在整個柱子上)、淨化(在時限內消除受感染的方塊)和神秘(也有效果)奇怪和令人驚訝的阻礙你的進步),這有助於使俄羅斯方塊效應這是一款我們喜歡一次又一次回來玩的遊戲。還計劃了每週活動,同時在線排名激勵和升級系統允許您解鎖不同的小東西......完成,不是嗎?不完全是,因為令我們非常驚訝的是,它仍然缺乏多人遊戲模式……事實上,令我們非常遺憾的是,不可能面對其他玩家,無論是本地玩家還是線上玩家。
第二個Kiss Cool效果
最後一件事——也是最重要的——在您安心購買遊戲之前:要知道它 100% PlayStation VR 相容。也就是說,基本上,您可以生活在其中,並處於這些不斷變化的 3D 環境中,例如這些彩色的小顆粒就在您的眼前經過。正如您可以想像的那樣,沉浸感會倍增。就像你冒險陷入這種恍惚狀態的速度一樣,我們在測試期間喜歡處於這種恍惚狀態。任何拼圖和/或音樂遊戲的粉絲都不應該剝奪自己真正的小樂趣。