小島秀夫獨家設計的PlayStation,死亡擱淺由於良好的條件,2019年11月發售時取得了銷售成功。如果小島製作所顯然最終找到了他們想要的東西,那需要時間。
概括
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《死亡擱淺》在 PS4 和 PC 上的銷售量已突破 500 萬份里程碑。這是透過對該網站的採訪得出的遊戲產業網小島製作所宣布了這一消息。小島製作公司的公關經理傑伊·布爾 (Jay Boor) 表示,這個結果是令人滿意的:
《死亡擱淺》作為小島製作所開發的第一款遊戲,從銷售的角度來看,表現相當不錯。截至 2021 年 3 月,《死亡擱淺》在 PlayStation 4 和 PC 上的銷售量已超過 500 萬份。500萬顯然是很多遊戲都夢想達到的一個大數字。但值得注意的是,這一總數是在 PS4 和 PC 降價和其他促銷活動之後達到的。透過將此結果與其他近期 PlayStation 獨佔遊戲的主要結果進行比較,我們也可以衡量該遊戲的成功程度。
慶祝什麼?
於 2020 年 7 月發布,對馬島之魂截至 2021 年 3 月底,光是 PS4 上的遊戲銷售就達 650 萬份。漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯僅僅一個多月的時間,PS5 和 PS4 遊戲銷售就突破了 400 萬份的里程碑。
前作由小島秀夫執導,合金裝備 V : 幻痛2015 年底,《MGSV》的銷量已超過 600 萬份。合金裝備4僅在 PS3 上發行的《星際大戰》的銷量也將超過 600 萬份。
除了這些比較之外,其他因素也顯示《死亡擱淺》的初期銷售量並未達到預期。 2020年3月,一位以資訊聞名的內部人士聲稱,索尼絕對不是對遊戲銷售不滿意。另一個指標,《死亡擱淺》無緣2019年法國遊戲銷售前20名當它成為今年的頭條新聞之一。
如果《死亡擱淺》還遠遠沒有失敗,那麼它的數字肯定達不到索尼和小島秀夫本人最初的預期。隨著死亡擱淺導演剪輯版9 月 21 日登陸 PS5,遊戲銷售應該會有所提升。此次提振的範圍還有待觀察。
您如何看待《死亡擱淺》的銷售量?您是否期望獲得更高、更快的結果?您認為這個總數值得嗎?您認為為什麼遊戲需要更長的時間才能銷售?請在下面的評論中告訴我們所有內容。