發布僅一年後統治,取得了一些成功,來自內裡亞爾決定給它拍續集。這個新部分與之前的部分相比,現在將主導角色賦予了王冠的佩戴者,而不是男性繼承人。
概括
除了主角的變化之外,遊戲的基本原理沒有改變,仍然非常簡單:螢幕上出現一包遊戲卡,上面的卡片描述了一種情況或與女王隨從的角色的對話,接下來是我們被要求通過向左或向右滑動卡片提出的兩個選項之一來做出決定。
這項決定將影響螢幕頂部顯示的一個或多個類別。在這個層面上,對於常客來說,這並不奇怪,這些與上一部分中的四個類別相同,即:教會,定義女王和神職人員之間的關係級別;人民,簡單地代表了在人群中的受歡迎程度。
中央王國
與前作一樣,標題的獨創性來自於這樣一個事實:如果這些指標不必達到最低水平,那麼它們也一定不會接近頂部。因此,舉個例子,如果宗教門檻太高,你會為了證明自己的神聖而死去,而在臣民中太高的受歡迎程度會導致你在人群洗澡時被踐踏而死。相反,人氣水平太低可能會把你送上斷頭台。正是這種微妙的遊戲玩法迫使我們保持在統治的平均水平,即既不太有效,也不太糟糕,既不令人討厭,也不令人崇拜,從而為遊戲增添了所有的鹽分。對桌子中間的真正頌歌。目標是盡可能長時間地統治,同時實現有助於您在冒險中取得進展的目標,即使在每次統治結束時(因此遊戲結束),新女王會按照時間線接管下一部分,從而使我們能夠繼續完成既定的目標,而不必從頭開始。
近親繁殖率高
第一部分成功的一個方面是標題的寫作品質和幽默感,受到當時評論家的廣泛好評。關於這個話題,統治:女王陛下與其前身保持連續性。我們總是發現自己面臨著滑稽和荒誕之間的情況,我們會在中世紀和魔法混合的宇宙中遇到瘋狂的角色。這仍然有其影響,即使驚喜消失了,我們也不一定能找到與第一部作品相同的熱情。此外,必須認識到,這款遊戲很難玩很長時間。玩了幾分鐘後,遊戲玩法的重複性和某些情況的重複出現,直到實現目標,使遊戲最終變得多餘,以至於不得不停止並稍後恢復,否則就會受到屈服的懲罰。文本而倉促做出決定的誘惑。所以這肯定不是一個能讓你花上好幾個小時的遊戲。就我而言,我在地鐵裡、在短暫的遊戲階段中消耗了它,這非常好。