旅行和探索是世界中非常重要的主題一件。開放世界已經變得顯而易見海賊王:世界探索者。然而,標題甘巴里恩有說服力嗎?不幸的是,事實並非如此,我們最好從一開始就清楚這一點。
的故事海賊王:世界探索者很簡單。我們的海盜團闖入飛行監獄是為了竊取……不存在的寶藏。就在那時,我們快樂的隊伍遭到了伏擊。路飛成功逃脫並降落在監獄島上。從那時起,他的目標將是找到他的船員,同時也消滅島上逐漸出現的威脅。然後我們快樂的伙伴們將遇到兩個角色:反海軍陸戰隊員珍妮和主要對手艾薩克,一名在飛行監獄工作的科學家。
簡單的。基本的。
《Ganbarion》的標題是一個 3D 開放世界。然而,這顯然不是一種空虛的感覺,而且互動很差。不幸的是,我們對此無能為力。我們只是做一系列任務,有時停下來收集材料。整個區域 80-90% 都是海軍陸戰隊或海盜。這當然是有道理的,但在這樣一個「不擁擠」的環境中操作卻是一種恥辱。當然,你會遇到不同城鎮的人,但一般來說,在場的少數 NPC 都是一系列資產的一部分:老人、苗條或豐滿的年輕人和其他孩子……只是衣服的顏色不同。
然而,宇宙在其區域(大都市、礦山、平原甚至水下堡壘)提供了多樣性,但這不足以提供玩家想要投資的生機勃勃的世界。此外,沒有音樂會加劇這種空虛感。我們發現自己在空曠寂靜的平原上徘徊。可以在選項中啟動旋律,但它甚至沒有突出顯示。奇怪的。
我們也對無法與陽光號一起航行深表遺憾。這樣做並與船員一起探索是明智的……回到問題的核心,開放世界方面給人一種失敗的感覺。太空虛、無聊,我們大部分時間都在快速旅行,以免穿越無生命的平原。
量化遊戲玩法...
對於那些想知道的人:路飛是唯一可玩的角色海賊王:世界探索者。然而,當你釋放船員時,你將能夠看到船上的船員。有些人會給你任務,例如娜美。其他人,如弗蘭基或烏索普,將允許你製作裝備。你也可以派你的同伴出去為你收集材料。
關於遊戲中出現的角色,請注意標題包含業力系統。根據您是否幫忙並幫助某人,他們會感激您並可能會給您任務。我們很樂意在整個冒險過程中不使用這種機制,因為它對我們的漫遊沒有影響。
我們來談談戰鬥系統。易於學習,您將很快了解射擊及其範圍。因此,您有兩種方法:
- 知覺流體
- 進攻性液體
一種可以讓你非常活躍並快速出擊。另一個則更加“煩人”,序列繁重。知道可以透過技能樹獲得新的動作和動作。您也可以購買 4 種特殊攻擊,例如口香糖口香糖鷹風暴或口香糖大象。
該系列的粉絲會發現自己在那裡,技能樹允許您解鎖動作,例如通過路飛的手臂以蜘蛛人的風格抓住屋頂和所有表面的可能性,但沒有漫威英雄的等級,也沒有相同的等級允許正確排序跳躍的動畫。回到戰鬥系統,這是非常基本的。無法執行連擊。沒有移動計數器。鏡頭離路飛太近,讓我們看不到來自後面的威脅。
這個系統有一個很大的缺陷,如果你可以這麼說的話。生命條下方有一個特別的條,可以讓你進行路飛的一次大攻擊。因此,當您擊中時,您會填充儀表和球體(總共三個)。然而,當你不進行任何打擊時,欄就會變空,並且不可能保留這些攻擊以應對更困難的戰鬥。小提示:當你面對 Boss 時,將自己置於攻擊性液體中並保護自己。一旦啟動保護,您將無法受到傷害。 Boss的模式有限,克服它們很容易。需要注意的一點是:一旦敵人倒地,當他們站起來時就不可能擊中他們。事實上,你必須給動畫循環時間返回初始狀態,等待敵人發動攻擊,然後用板條進行幾次攻擊。
總而言之,戰鬥有好的一面,但並沒有帶來任何真正的挑戰。太有限,沒有可行的連擊,僵硬的敵人動畫和不適應的鏡頭給玩家一種複雜的感覺。還有一個小建議,花時間提升你的性格。難度曲線為 海賊王:世界探索者 是相當不均勻的。有些敵人不會給你帶來任何麻煩,而有些敵人則會在兩次或更短的時間內將你擊落到六英尺以下。所以花點時間。
像《Solid Snake》一樣玩
海賊王:世界探索者具有滲透成分。是的,你沒看錯,滲透。坦白說,這永遠行不通。當然,你可以用背刺擊倒敵人,但顯然這是不可行的。當惡棍從遠處發現你時,你很難到達那裡。此外,還有一個隱藏在桶子裡的遊戲機制,但同樣,它被半途而廢。當你前進時,槍管會惡化,然後你很快就會被發現。如果你滲透失敗,遊戲不會制裁。顯然,這讓我們更願意在任何情況下都採取強硬手段。
一個探索的故事
正如上面所說,海賊王:世界探索者 首先,它是一種冒險和探索的品味。除了任務之外,您還可以收集資源和打開寶箱。這些箱子需要你等待才能打開(漫長而令人沮喪的幾秒鐘)。
只是這史詩般的氣息被一個沒有靈魂、沒有味道的世界所削弱。你仍然必須探索整個地方,地圖被濃厚的戰爭迷霧所隱藏。一旦發現一切,幸運的是地圖不是很大,你將主要進行快速旅行。這涉及到很長、很長、非常長的載入時間。
我們也要提到不同地方存在的隱形牆,它們阻止你進入企業、跳下懸崖,甚至進入看似可以到達的地方太遠。這些黑點玷污了本來就不是很有趣的冒險,當我們知道這個場景是由尾田榮一郎(Eiichirō Oda)編寫時,更令人沮喪一件)本身。
謝拉夫……你不認識謝拉夫?
海賊王:世界探索者運行在虛幻引擎 4 上,並混合使用 Cel-Shading 的角色和真實感的環境。非典型的混合,不一定令人不安。
這顯然不是今年的一巴掌。更令人遺憾的是,它在技術上很可靠,在探索和戰鬥階段都沒有感覺到幀率下降。該遊戲在這方面做得相當不錯,即使在其他方面表現不佳。簡而言之,無需達到高度即可玩。