嘿,法國和納瓦拉勇敢的受虐狂,仁王2很快就會到達您閃亮的 PS4 的硬碟上。在Gameblog,我們已經對它進行了十天的全方位研究,現在我們給你我們的意見!是時候了。
第一集取得巨大成功三年後,仁王帶著續集回歸,他不再是唯一的一個黑暗靈魂喜歡發生在「封建日本」時期一把斧頭。掌舵者仍然是 Team Ninja,他們為我們提供了也許是他們最好的遊戲之一。到了與 From Software 在自己的地盤上競爭的地步嗎?這就是我們將要看到的。
仁王零
從一開始,角色編輯器仁王2讓我們心情愉悅。後者非常時尚,我們的父母在墳墓之外對我們說話,對我們所有的選擇和他們孩子的未來發表評論,充滿希望。客製化可能性的數量是相當令人難以置信的,髮型有很多且完全可配置,包括瀏海或頸背的長度。可能性幾乎是無限的,每個人,無論男人或女人,都可以交換鬍鬚和辮子。高級票有多遠DOA6它可以讓你租用頭髮顏色!有了這個編輯器,我們將能夠創造一個怪物或天使,Team Ninja 向我們展示了它在一個領域的才華,而考慮到工作室的其他作品,我們不一定期望它們。這款 RPG 英雄編輯器非常完整,是市場上最好的編輯器之一。此外,它還具有社區功能,可以分享您喜歡的模型。足夠在那裡待幾個小時,然後隨意回來!請注意,正如忍者團隊所要求的那樣,女主角對她們的乳房的物理特性有相當基本的管理!如果我們願意的話,如果我們的硬碟上有第一個的備份,我們甚至可以變成威廉。
從第一個過場來看,我們的英雄會非常英俊,但不要指望今年的場景:以戰爭為背景真三國無雙,其中我們找到了英雄的設計,我們的半人半妖怪化身試圖在這個亂世中闖出一條路。整個事情在細節上非常密集和吝嗇,有很多省略,儘管有百科全書的支持,最後,我們幾乎忘記了遊戲是第一集的前傳。藝術方向仍然很瘋狂,具有異國情調的背景 - 我們將通過洞穴 - 各種怪物和無處不在的民間傳說,無論是視覺上還是聲音上。一些動畫過場動畫也在那裡,相當優雅,並且狂野的視覺小說階段出現在地圖上。一切都基於出色的整體技術,以精湛的藝術指導為支持,並提供幀率和分辨率之間的選擇。另外,很明顯,自第一集以來,圖像已經取得了真正的飛躍,一切都變得更加美麗、更加精細、不那麼模糊。仍然不是地平線零之曙光,但它仍然使視網膜幾乎同樣美麗。
仁王天狗
遊戲玩法為仁王2也不甘示弱,甚至一點也不甘示弱。冒險之旅以教程開始,其中將介紹基礎知識和新功能。我們將能夠選擇妖怪的類型來開始。機械原理靈魂基於營火,耐力、失去的經驗和捷徑仍然存在。第一個非常技術性的動作玩法仍然存在:改變動作的姿勢移動集一種武器,它利用耐力的消耗,Ki衝動,它可以讓你恢復更多的你的耐力在每次連擊結束時,也能淨化敵人在地面上留下的痕跡。在仁王2,我們主要是想削弱敵人的耐力條,給他致命一擊。為此,出現了一個新機制:妖怪計數器。它可以讓你打斷敵人的蓄力攻擊,並造成大量傷害作為回報!我們將能夠透過從敵人的屍體上收集核心來定制我們的攻擊。如果有必要的話,我們也可以把自己變成但丁不會否認的惡魔怪物!這些新功能很好,使遊戲玩法更加複雜和有趣。另外,與第一集相比,感覺確實更加靈活,我們的英雄似乎不那麼僵化,這些遊戲性的增加確實使該系列在這一點上達到了一個新的水平,已經非常好,因此變得非常出色。
在路上,我們遇到了許多小動物,有老的,也有新的,還有剛從戰場出來的士兵。生化危機4! Boss們令人印象深刻,有人類,也有巨大的妖怪,來自怪物獵人,危險的中boss,就像最小的基本生物一樣,但他們的AI並不是最聰明的,存在一些問題探路在合適的區域,如果你逃跑,他們很快就會放棄。但畢竟,最後一點是常數靈魂般的, 甚至一把斧頭然而,它提供了滲透,也患有同樣的疾病(事實上,幸運的是!)。在戰鬥中,你可以選擇幾種不同靈敏度的武器,連擊往往會導致隼龍引以為傲的肢解!在RPG方面,它非常完整,擁有與武器、魔法、忍者技術和妖怪靈魂相關的技能,以與其對抗和變形相關聯。你還可以像獵魔人一樣準備你的忍術,用炸彈、武器結界或隱形捲軸衝向boss!技能樹比第一個更圖形和可讀......戰利品是由數千人完成的,如暗黑破壞神,且其設備及其改裝的管理非常完善。在仁王2,你也會花很多時間在菜單上。
目的地仁王
所以,當然,這個遊戲非常困難。儘管如此,他對補給還是相當慷慨的:不缺少治療藥片,敵人會定期掉落它們,我們從遊戲一開始就可以很快擁有 8 個。次攻擊之間服用了藥劑,它也能很快殺死你。但正如我之前所說,透過對設備和能力的良好管理,您的生活會變得更加輕鬆。但有一個方面讓遊戲變得更加簡單:與另外兩名玩家、與任務相關的 NPC 或與另一名玩家留在地上的仁慈的墳墓 AI 進行線上合作。
如果AI比較笨,主要扮演野兔吸引敵人的角色,那麼三個真實玩家的話,遊戲就變成了在公園散步。最有經驗的玩家會揭露秘密和陷阱,而那些不再知道該轉向哪裡的boss很快就會被消滅,尤其是那些在他們面前甚至無法發動一次攻擊的人類。滿意度仍然很高,因為遊戲本身有時會很棘手。玩它們前輩也可以很有收穫!在讓我們如此憤怒的早期任務中使用更好的東西也是無價的!事實上,有你想要的簡單模式一把斧頭!
仁王巴士
如果戰鬥的樂趣確實存在,那麼關卡設計也是如此。我們仍然在地圖上找到主副任務選擇的原則,每個區域有3個主任務,副任務數量翻倍。足夠持續 50 到 100 小時,具體取決於您的程度以及您合作與否的傾向。次要任務透過改變一天中的時間或天氣以及沿著路徑放置牆壁來獲取主要任務的部分關卡。
在這個場景中,它的線性程度要低得多,關卡很大,構造精良,有需要淨化的腐敗區域,有許多捷徑,並且將為鐵桿探索迷提供服務。我們在那裡找不到一個開放的世界的統一黑暗靈魂,但它確實做得很好。我們也可以以暮光任務的形式重玩劇情任務,甚至更難!坦白說,我們真的被吸引了仁王2,它是同類產品中最好的之一,將在自己的地盤上逗樂巨頭 From Software,這應該會讓你在春天的大部分時間裡忙個不停!