火焰紋章無雙剛登陸Nintendo Switch,也登陸New 3DS。傳奇宇宙之間的爆炸性混合真三國無雙等火焰紋章,遊戲不僅借鑒了 RPG 系列的設計和角色,儘管鐵桿d'智慧系統,因為有很大的熱情戰術上的也將被添加到遊戲配方中以獲得令人驚訝的結果。
在過去,歐米茄之力向我們證明了該配方的應用“勇士「並非每次都有效:如果工作室在其傳奇故事的經典劇集方面做得很好,無論是在系列中王朝,武士或者大蛇,一旦我們解決了分拆,機器似乎有故障的傾向。狂暴,或者最近還有誘人的勇士全明星,都不是所謂的優質 Musôs。即使有幫助忍者隊在 WiiU 上海拉爾勇士仍然在這裡主持儀式的他並沒有感動人群。
火焰紋章任天堂製作的 T-RPG 旗艦傳奇遊戲,以為戰鬥中倒下的角色提供非常真實的死亡而聞名,這並不是它第一次嘗試這個級別交叉她也不:東京幻影會議#FE,甚至超級明星大亂鬥其中包括部分演員陣容,這是可以做的事情的非常引人注目的例子。鑑於目前的力量,我們確實有權懷疑最終結果,特別是因為命運/埃斯特拉,工作室的另一個有吸引力的 hack'n'slash奇妙最近出現在 Switch 上。但是,讓我們不要害怕在這次測試中儘早回答這個問題:這一次,開發人員通過添加兩個系列特有的遊戲機制來精心改進他們的寶貝,這真是太神奇了!
戰略戰鬥
儘管發生了一切,火焰紋章無雙 基本上還是Musô。如果透過簡單的揮手就能掃除五十個無害的敵方傀儡的前景以及由此引發的重複性並不是最讓你興奮的,那麼毫無疑問,你在這裡取悅你會有點困難。但請注意,戰鬥階段特別小心,無論是基本攻擊還是特殊動作,動畫都非常壯觀。因此,我們保留了相當經典的控制方式,有兩個攻擊按鈕(弱和強),可以組合起來進行小範圍的毀滅性終結動作,但也可以通過簡單的按下第三個按鈕來發動能夠擺脫的終極打擊。還包括躲避,以及覺醒模式,它將為你提供各種傷害和武器加成,讓你的生活更輕鬆。如果我們必須從一側穿越到另一側,我們總是在相當大的地圖上移動,這始終是控制區域和消除某些指定目標的問題。簡而言之,一切都很經典,但整體效果相當好,顯示了 Musô 方面的品質。
但這些確實是該系列的進口元素火焰紋章 這將有助於蛋黃醬凝固!從非常重要的戰術方面開始:如果挑戰在正常模式下不是最令人印象深刻的,那麼在遊戲接近尾聲或更高難度時,這將是一個完全不同的故事。因此,充分利用其所提供的戰略功能是適當的。火焰紋章無雙。首先,可以控制團隊中的多名成員,並切換器從一個到另一個,無論他們在戰場上的位置如何。然後,我們可以決定給我們的小夥伴發號施令,派他們去攻克地圖另一端的堡壘,或者在打敗另一個敵人的同時完成一個次要任務,然後在更遠的地方匯合,同時在最敏感的通道裡輪流控制著這個美麗的小世界。這種管理在更經典的 Musô 中經常被忽視,但很快就變得至關重要,我們陷入了盡快擊倒敵人的機動遊戲中。但這還不是全部。我們還發現了另一個重要組成部分火焰紋章,我們的角色永久死亡的概念,即使在這裡,也總是有可能用大量資金復活他們,甚至可以為不太大膽的人解除這個困難。
雙重哲學
直接來自火焰紋章:覺醒,二人組也在那裡。戰士不會在地圖上自由徘徊(或聽從你的命令),而是會來支援你的戰士,讓他能夠獲得進攻和防禦的改進,而且還可以一起進行支援攻擊和大招!收益對於創建的二人組來說確實很重要,但作為回報,你在戰場上少了一個單位。儘管如此,你的戰士仍將獲得足夠的增益來填補他們的親和力,這將在最後提供額外的獎勵和一個小過場動畫。武器類型上基於石葉鑿的系統——劍優於斧,斧優於矛,矛又優於劍——也用在了本作中。火焰紋章無雙。 在這裡,這顯然會根據對手的武器轉化為額外或更少的傷害,但在不平衡和擊暈對手方面也會有更大或更低的能力。
遊戲的 RPG 方面也沒有被忽略,它提供了良好的準備工作,可以收集和鍛造許多武器,但也提供了徽章,在這裡你可以提升你的英雄的能力和特性,以換取大量的飛行員你將在戰場上收穫。職業系統也存在,有可能以驚人的統計收益來提升你的英雄之一,而且在相關角色的衣櫃中也會出現一套新服裝。所有這些方面都藉鑒了火焰紋章不論是戰術面,還是RPG方面,其機制複雜,有Musô的堅實基礎,必須承認,這次聯姻是成功的。我們很高興參與這些半煩人、半戰術的遊戲。儘管戰鬥機制有很多重複性,但這方面增加了真正的附加價值。
首先,他們見面。然後,他們相遇並戰鬥。
如果遊戲玩法是一流的,那麼您可以使用它們的模式又如何呢?當然,最重要的部分仍然是場景,在那裡你會遇到羅文和莉安娜,兩對雙胞胎,分別是艾托利斯王國的王子和公主,在來自另一個世界的神秘怪物入侵家族城堡後被迫逃離。但幸運的是,其他同樣來自遙遠宇宙的英雄也會衝進缺口,向你伸出援手。選擇好要扮演的角色後,讓我們開始數小時的瘋狂爭吵,故事透過視覺小說階段和 Z 系列過場動畫來描述,其中粉絲服務為王,這是 TK 的特色。整部作品的英文配音很糟糕,但日文配音可以下載,但記憶卡上需要 2.5 GB 空間。我們將面對成群的對手,有時是人類,有時是怪物,扮演許多我們最喜歡的英雄,尤其是來自命運,喚醒等影龍。後者常常像湯裡的一根頭髮一樣出現,而且常常在站在你身邊之前就變成了對手,就像真正的對手一樣津內代雷!可玩角色的陣容確實相當廣泛,有 25 名戰士,但這個數字似乎相當低,尤其是當我們知道季票包括 9 個新角色、服裝和新任務已在網上商店Switch 的售價 20 歐元。因此,對於那些今天購買新遊戲並希望從體驗中受益的人來說,賬單相當昂貴火焰紋章無雙完整...然而,一開始出現的戰士都是頭條新聞,他們都玩得很愉快,而且都有自己的風格。馬背上的英雄控制起來相當酷,但飛行單位則不然,它們盡可能不精確。
一旦故事模式完成,您將可以進入編年史模式,這又是 Musô 和 T-RPG 的混合體,您可以在其中重溫遊戲中最激烈的戰鬥火焰紋章具有非常美味的戰術塗層,因為它受到角色扮演遊戲的強烈啟發。你將在與原來相同的地圖上移動你的英雄,使用相同的圖形,以 Musô 的形式將戰鬥連結在一起,以在場景中前進。除了故事模式之外,足以讓你忙上好幾個小時!除此之外,還有一個可以解鎖的畫廊,可以輕鬆看到時間的流逝。錦上添花的是,由於 Switch 的功能,一切都可以在本地合作模式中完全玩 - 遊戲沒有在線模式 - 在電視或平板電腦模式下使用兩個 Joy-Con,但條件是眼睛很好!剩下的就是我用一點技巧來和你們談談破布了。與所有 Musô 一樣,其設定與 PS2 相當,但 3D 型號相當漂亮,並且得益於 1990 年誕生的系列粉絲滿意的設計。選擇不太精細的圖形來換取幀率高達每秒 60 格。這個舉措值得讚揚,每個人都可以做出自己的選擇。正如你所看到的,這個 Musô 充滿了良好的意圖,Tecmo Koei 應該從這裡所做的事情中汲取靈感,以用於其許可證的未來...