當你的僕人試圖蝙蝠俠:阿卡漢 VR在上屆E3上,它透過演示獲得了初步的正面評價。對於《黑闇騎士》的粉絲來說,這是個好消息,在 PlayStation VR 上玩該遊戲的最終版本進一步證實了這個好印象。
概括
PS4 PRO 帶來了什麼?
蝙蝠俠:阿卡漢 VR有 PS4 Pro 相容性更新(補丁 1.02)。以下是遊戲在此支援上運行時的具體資訊。
我們的意見:《蝙蝠俠:阿卡漢 VR》1.02 版更新顯著改進了透過 PlayStation VR 的遊戲圖形顯示。開發人員提高了視野中心顯示元素的分辨率,並減少了視野之外元素的模糊效果。因此,當玩家移動視線時從模糊影像到清晰影像的效果會減少。一般來說,PS4 Pro 上的影像明顯比 PS4 上更清晰。基本上,在 PS4 Pro 上玩《蝙蝠俠:阿卡漢 VR》只會讓本來就很棒的體驗變得更好。
此評論最初發佈於 2016 年 10 月 7 日
在蝙蝠俠:阿卡漢 VR,洛克斯泰迪讓您沉浸在開發人員想像的三部曲中看到的哥譚市阿卡姆。從故事情節來看,蝙蝠俠必須調查羅賓和夜翼的失蹤。為了不破壞發現劇情的驚喜,我們就不多說了。然而可以說的是,從遊戲的第一個場景,布魯斯韋恩父母被刺殺的閃回,到最後,玩家真正進入了蝙蝠俠的身體。 PlayStation VR 帶來的沉浸感讓超級英雄粉絲和虛擬實境愛好者真正受益匪淺。
熟悉該系列的玩家蝙蝠俠阿卡漢那些在體驗開始時研究蝙蝠洞中每一件物品的人也許會猜到情節的結果。但後者的分期如此,影響力還是不大。無論如何,令人驚訝的是遊戲的編劇選擇提供如此黑暗和折磨的體驗。請注意,製作前幾集的人蝙蝠俠:阿卡漢將更好地理解情節、宇宙和體驗的結果。有心臟問題和/或對恐怖遊戲敏感的玩家應注意:蝙蝠俠:阿卡漢 VR有一些跳躍驚嚇沒有被金龜子咬過。
角色扮演3.0
從實施的角度來看,蝙蝠俠:阿卡漢 VR很乾淨。雖然顯然可能會遺憾 PS VR 的解析度沒有更高,但螢幕上顯示的內容與該系列先前的遊戲一致。環境忠於這些,玩家在冒險過程中遇到的角色受益於非常仔細的建模。在這裡,玩家可以真實感受到阿爾弗雷德、羅賓、企鵝等人的存在。此外,Rocksteady還有一個好主意,讓蝙蝠俠多次在鏡子中看到自己。這對於沉浸感起著巨大的作用。在操控方面,蝙蝠俠忠實地再現了玩家的行為。雖然當蝙蝠俠試圖抓住物體時,仍然可能會注意到非常罕見的手部反應問題,但這些問題確實太少了,不會影響體驗。
這是關於 PlayStation VR 遊戲經常出現的問題,因此蝙蝠俠:阿卡漢 VR,正是遊戲玩法。這是一種體驗還是一場真正的遊戲? Rocksteady 遊戲可以歸類為遊戲。然而,重要的是不要誤解什麼蝙蝠俠:阿卡漢 VR。虛擬實境要求它不是像系列前幾集那樣的開放世界動作遊戲。這是第一人稱點擊遊戲,玩家可以使用阿卡漢遊戲中的蝙蝠俠小工具(蝙蝠鏢、掃描器、抓鉤)。同樣重要的是,永遠不要忘記玩家可以使用布魯斯韋恩的另一個自我的工具。這些都必須利用來解決謎題並取得調查的進展。
感謝這一刻
如果手中的 PlayStation Move 體驗完全令人滿意,但無法與非玩家角色進行更多互動仍可能會感到遺憾。遊戲中唯一的戰鬥場景沒有向玩家顯示,儘管例如能夠將一兩個場景粘在企鵝身上就很好了……另一個未顯示的元素是場景向企鵝的移動。蝙蝠俠乘坐蝙蝠翼和蝙蝠車從一個地點旅行到另一個地點,但這些旅程永遠不會向玩家展示。即使不讓它們變得可玩,Rocksteady 也可以讓他們在不同車輛的駕駛艙中體驗玩家的體驗。損害。
最後,大家都關心的最後一個問題,那就是壽命。第一次講完這個故事大約要一個小時。讓我們承認它有點短。但場景完成後,謎語人邀請「蝙蝠俠」再次嘗試冒險,解決他散佈在場景中的 30 個著名謎題。花時間解決所有問題並檢查設定以找到所有眨眼/細節的玩家將發現他們的遊戲時間顯著延長。考慮到所提供的體驗質量蝙蝠俠:阿卡漢 VR和它的價格(20歐元),很難抱怨品質/壽命/價格比。這顯然是 PlayStation VR 發布以來最好、最身臨其境的體驗之一…