內部人士湯姆·亨德森提供了有關今年《決勝時刻》的一些細節,以及該系列將採取的方向。不用說,它會產生很大的噪音。
概括
動視每年都會掏腰包使命召喚及其多人遊戲。到2022年,該牌照已使其融資總額超過300億美元,而且還不打算停止。然而,玩家仍然熱衷於單人戰役,因為它們通常被認為質量相當好,但通常太短。對於《決勝時刻 2024》,動視公司提出了一個天才的想法來克服(或沒有)這個問題。
《決勝時刻》將走向開放世界
這個消息可能會在社區內引起很大的噪音。知識淵博的人湯姆·亨德森他經常討論他對《決勝時刻》許可證及其未來劇集的不檢點行為。然而,沒有人能夠預料到目前正在考慮的許可證未來的發展方向。 2024 年的遊戲實際上是《黑色行動:海灣戰爭》,其主要戰役將完全採用開放世界。 《決勝時刻:現代戰爭 3》已經朝這個方向邁出了第一步,其中一些任務的開放區域比平常更加開闊,但顯然反響不佳。玩家根本不喜歡這個第一次嘗試,因為它打破了遊戲的節奏,而且沒有提供支線任務來保證一致性。
那麼,Raven Software 將如何嘗試透過《決勝時刻:黑色行動》海灣戰爭從刺激走廊轉向開放世界呢?根據 Henderson 的消息來源,與《COD MW3》不同,2024 年這一集的宣傳活動將從頭開始,朝著這個方向發展。這意味著它不會像其前身那樣進行回收。這些任務更像是《孤島驚魂》中可能提供的任務。具體來說,玩家和他們的小隊將在開放的世界中導航,他們可以使用一大堆車輛穿越它們,或者使用快速旅行系統立即從一個地點到達另一個地點。仍然根據同一消息來源,這使命召喚 2024仍然會保留一些像舊任務一樣的線性任務。
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令人擔憂的消息
除了這種更開放的方法可以為許可證的未來定下基調之外,幾乎沒有透露其他細節。 L'2025年的情節(內部稱為土星)將遵循相同的方向,將其地圖分為不同的生物群落或位置。至少事情就是這樣。傾斜的在內部,但從現在到發布為止,事情還有很多時間可以改變,特別是因為尚未分配首席開發人員。對於定於 2024 年 10 月推出的下一款《決勝時刻:黑色行動》,我們顯然無法做出同樣的評價。
在不過分得意忘形的情況下,我們可以提前說,正在出現的許可證新方向不會符合每個人的口味。如果《黑色行動》以其寫作品質而聞名,那麼這場的戰役就委託給了以多人遊戲和單人遊戲而聞名的 Raven Software。相反,在這方面脫穎而出的 Treyarch Games 將負責多人遊戲和殭屍模式。去算算吧。可以說,從紙上看,這並不是一個好兆頭,尤其是在《決勝時刻:現代戰爭 3》非常糟糕之後。