《神話時代》是一款在 PC 策略遊戲領域留下不可磨滅印記的遊戲。它透過巧妙地將帝國時代系列特有的管理和策略機制與充滿神靈、神話生物和傳奇英雄的宇宙結合而脫穎而出。
在 PC 上,某些遊戲已經標記了幾代玩家,並且神話時代 就是其中之一。 2002 年發佈時,它為許可證帶來了一場小小的革命帝國時代首次引入奇幻元素。對於當時的許多兒童和青少年來說,這不僅僅是一場遊戲,而是一次真實的體驗。它透過可玩的演示在超市進行展示,為許多人提供了測試家庭電腦功能的機會。對於你們中最年長的人來說,這也是檢查你們寶貴的儲蓄是否充分投資於可靠配置的一種方式。顯然,22 年後,我們懷著某種興奮的心情能夠進行測試:重述神話時代。但死而復生值得嗎?

偉大經典的回歸
因此,這部翻拍作品忠實地融合了原作成功的基本要素。遊戲以三個主要的可玩文明為中心:希臘、埃及和挪威,每個文明都有自己的萬神殿、特殊單位和獨特的建築。
《神話時代》是即時發生的,玩家必須收集資源(食物、木材、黃金和神恩),建立和擴大基地,組成軍隊,並召喚神話生物來面對敵人。每場遊戲都從選擇一位主神開始,祂透過特定的神聖力量和獨特的神話單位來影響你的遊戲風格。
隨著遊戲的進行,您還可以在進入下一個時代時選擇小神,每個小神都會提供額外的獎勵和新單位。這種跨越四個時代(古代、經典、英雄和神話)的過程系統仍然是遊戲玩法的核心,可以讓你的部隊的力量逐漸增強。一個根本沒有老化的系統,即使在多年後仍然有效。

結構與原件相同
《神話時代重述》分為戰役、場景和多人模式。主要戰役的結構沒有改變,讓你沉浸在史詩般的冒險中,追隨阿坎托斯、阿蒙霍特普和阿賈克斯等英雄的成就。這些故事巧妙地融合了歷史和神話,任務多種多樣,從保衛你的城市抵禦一波又一波的敵人到向眾神的尋求幫助。多人模式則允許玩家在線上或本地競爭,並可以根據不同的勝利條件配置個人化的遊戲。結構是相同的,但畢竟。
受歡迎的整容
這款完全重新設計的《Age of Mythology Retold》保留了原版遊戲的精髓,同時對其進行了現代化改造。圖形已完全重做以適應當前標準,特別注重細節。例如,地形提供了深度和美麗的亮度,讓人想起《帝國時代 III:決定版》所做的改進(也是同一引擎)。角色模型也進行了廣泛的重新設計,使神話生物和人類單位更加真實。確實,事後看來,當時各單位的臉確實是一堆像素。
在渲染方面雖然沒有達到《英雄連》的精緻和現代程度,但現代化工作仍然是巨大的。很難抗拒一一重新發現你所控制的神話單位(例如九頭蛇或聖甲蟲)的樂趣。除了紋理之外,我們還發現了動態光照效果(對於埃及的卡來說非常棒)以及光線追蹤(但不是透過 Nvidia 的 RTX)。

整容效果非常好
這個版本不僅僅是重製版,而是徹底的修改。動畫已完全重新創建,更加流暢且更符合時代要求。不要指望一場全面戰爭風格的戰鬥革命,但在視覺上,它不那麼機械化,不那么生澀,而且更有趣。
最重要的是,原聲帶被重新錄製成交響樂版本。雖然已經很優秀的音樂沒有重大變化,但這些改進成功地平衡了傳統與創新,注入了特別聽起來有趣的活力。因此整體音質還是值得稱讚的。
內容豐富,具有出色的新功能
遊戲包含基礎版以及第一個擴展版《泰坦》的所有內容,其中介紹了泰坦和亞特蘭提斯文明。這項補充證明了這次翻拍中的細心,絕非懶惰的工作。特別是《神話時代重述》不僅重述了過去,還融入了新的功能,例如村民的任務優先級系統、自動探索以及移動和攻擊控制,以提高瞄準能力。雖然這些新增內容對於現代 RTS 粉絲來說似乎是顯而易見的,但對於一款結構已有 20 多年歷史的遊戲來說,這些改進仍然值得歡迎。
許多其他新功能,例如新的輔助選單和音訊通知系統,在不改變原始遊戲玩法的情況下豐富了體驗。我們認為這款遊戲想要盡可能接近《帝國時代 4》目前提供的內容,而且它成功了。這些新增功能可以大大減輕時間的壓力,並大幅簡化體驗。僅自動探索就代表了與基礎遊戲相比的巨大進步,在基礎遊戲中,你必須管理地圖另一側的孤立單位,同時試圖擊退敵人的攻擊。這場磨難終於結束了。

加強烈
事實上,遊戲玩法的幾乎每個方面都進行了調整,從神聖力量的運作方式到每個文明的具體特徵。例如,眾神的力量曾經僅限於一次使用,現在可以以不斷增加的資源成本啟動多次。這種新的動態為戰場上的新策略開闢了道路,從而更接近某些更現代的遊戲所提供的內容,例如《全面戰爭戰鎚》及其英雄系統。結果在小衝突模式中尤其明顯,由於各個時代對力量的大量使用,隨著遊戲的進行,這種強度會增加,例如著名的宙斯閃電,它可以讓你將一個大小的敵方單位化為灰燼. 單槍匹馬。如果《神話時代》仍然是史詩般的,那麼它又向奧林匹斯山邁出了一步。
此外,具有特殊能力的神話和英雄單位現在可以根據命令激活,為玩家提供更精確的控制。他們還發現自己的統計數據隨著時間的推移而增加,使它們在整個遊戲中都具有相關性。時代越進步,我們的部隊就越強大,這更凸顯了我們派系力量逐漸崛起的感覺。我們不再像基礎遊戲那樣感受到這種令人不快的停滯感。

歡迎來到 2024 年
最後,建築物,尤其是奇觀,被重新設計。從現在開始,它們的建造引發了「奇蹟時代」(以文明),讓你解鎖強大的升級,例如降低神力的代價。多人遊戲模式也更加豐富,新增了十多張地圖。錦上添花,尤其是隨機產生的卡片系統確保了始終更新的體驗。根據我們的觀察,這並沒有完全改變地圖的關卡設計,但它允許您透過顯著修改資源的位置來改變遊戲玩法。對於那些不喜歡《星海爭霸》式自動化的人來說,它真的非常完美,在這種自動化中,你必須學習某些牌的模式才能比對手獲得優勢。
一些弱點
儘管有所有這些新功能和重製版的主要優點,但仍然存在一些小問題,例如無法通過小地圖發出攻擊命令,或者缺乏自動建議放置某些建築物的功能。 》。另一個關鍵點涉及尋路,有時仍然存在問題,村民無法找到被小障礙物擋住的建築工地或單位。
這一直是策略遊戲的禍根,顯然也是目前《神話時代重述》的最大缺陷。沒有什麼比看到你的部隊衝過一條複雜的道路,有時破壞精心策劃的戰術更令人惱火的了。儘管有這些不便,《神話時代重述》仍然是一次非常積極的體驗。一種真正的懷舊之情,但沒有太舊的遊戲帶來的煩惱。您還能要求什麼?我們只是希望發布後能夠透過補丁來解決尋路問題。
