Nintendo Switch時代的結束充滿了對馬裡奧宇宙的懷舊之情。幾款前幾代遊戲的重製版和重製版最近加入了該遊戲機的目錄。然而,仍然有一個失踪了……沒有人預料到它會重新出現,尤其是在《超級瑪利歐 RPG》發布之後。因此,新的《瑪利歐和路易吉》的發布是一個巨大而美好的驚喜!兩兄弟將於 2024 年 11 月 7 日在“兄弟史詩”中回歸,這是一場全新的冒險,必須接受挑戰,在缺席近十年後重振這一模式。
這是一個里程碑馬裡奧與路易吉!突出顯示兩位旗艦水管工的 RPG 風格許可證即將在第六集中重新出現任天堂開關。兄弟史詩發布 21 年後到達超級巨星傳奇,這張專輯開始了這一切。兩兄弟都曾在任天堂的便攜式遊戲機上經歷過偉大的冒險,從 GameBoy Advance 到 3DS。但從那時起,他們早就該以一對的形式回歸了。新書出版已經過去九年了。從這個意義上說,這個新部分有望成為向全新觀眾介紹該系列的絕佳機會。然而,早期的粉絲肯定會以更挑剔的眼光歡迎它,特別是因為這是第一部不是由AlphaDream 開發的作品,該工作室已於2019 年關門。 ,該團隊尤其以八方旅人。所以,馬裡奧和路易吉兄弟史詩這是否會標誌著許可證的更新,使許可證重新成為人們關注的焦點?
馬裡奧和路易吉之間的無縫連接
蘑菇王國裡一切都很順利,馬裡奧和路易吉在朋友們的陪伴下享受著陽光明媚的日子。但直到一道裂痕突然出現併吞噬了這對兄妹。我們的兩位英雄因此被投射到一個未知的世界,稱為康奈西亞。這是一個最具象徵意義的名字,因為它代表了整個問題馬裡奧和路易吉兄弟史詩:連接該地區的所有島嶼。他們在一場神秘的災難後被分開。抵達後,他們得知曾經只有一片廣闊的大陸,由一棵大樹提供能量,這棵樹就是尤尼西亞。然後,這片領土發現自己分裂成了分散的小島,與樹木的資源隔絕了。結果,不同的人群彼此失去了聯繫,並出現了混亂的威脅。幸運的是,馬裡奧和路易吉現在就在這裡!無論他們走到哪裡,我們兩個(或多或少)魯莽的兄弟都會這樣做英雄人物。他們敏捷、聰明、體力充沛,被康奈西亞的居民指定為確保所有島嶼之間的聯繫。
但是,我們二人組不會獨自完成這項任務!他們很幸運能夠依靠兩位熟悉該地區、Unicea 及其能源的珍貴朋友。因此,這兩個水管工在整個冒險過程中都伴隨著庫喬姆。這隻小豬(他否認自己是其中之一)是一個很好的盟友,因為他為他們提供了很多實用的建議。簡而言之:他充當嚮導,告知主角這個世界是如何運作的以及他們個人技能的應用,特別是在戰鬥中。兩兄弟也見面了安佩里亞。這位年輕的女孩就是我們所說的伏特加種植者:她負責照顧 Unicea...並決定在大陸分裂後種植一個新的。就她而言,她帶著我們這對令人驚嘆的情侶登上了 Navisthme。這是一座新樹茂盛的島嶼,但它可以像船一樣移動,讓你航行穿過該地區,執行落在兩兄弟身上的偉大任務。在會議期間,其他盟友將向他們伸出援手,每個人都將自己的技能用於這項必須重新團結康尼西亞的偉大共同事業。
庫喬姆。 安佩里亞。
因此,我們的英雄在這個分裂的世界中帶著我們所知道的所有快樂旅行。他們總是迅速地幫助他們遇到的人,他們以不止一種方式提供幫助。除了他們的大使命之外,還有大量的小任務支線任務提供給他們。這延長了冒險的樂趣。特別是因為我們在這裡面對的是真正的角色扮演遊戲,正如許可證已經讓我們習慣的那樣。因此,任何獲得經驗和收穫的機會都是值得抓住的。他們會需要它!事實上,一路上還有許多挑戰等著他們。他們不僅要找到每個島嶼的連接點,還要克服阻礙他們的敵人。然而,一群麻煩製造者決心阻止他們執行任務,但兩兄弟可以依靠他們的新盟友(和一些熟悉的面孔)擺脫任何困境。
和之前的反對一樣,兄弟史詩這個標題給人的印像是它不認真對待自己。舞台表演充滿笑點,一切都有利於讓人發笑,即使在故事最「戲劇性」的時刻。然而,它並不缺乏密度。雖然它的文筆非常通俗易懂,其中的角色會讓年輕人和老年人感到高興,但它的內容很豐富,因為可以進行許多互動。例如,我們有很多人可以聊天,可能有點太多,因為遊戲想要多說話,有時甚至過度。我們也注意到,環境隱藏著一些秘密,這邀請我們去探索以充實我們的口袋。儘管我們面臨著一個非常家庭化的頭銜,但一切都是在幕後經過深思熟慮的,以鼓勵我們重新開始遊戲並繼續在我們的偉大追求中前進。
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最後,您將掌握這個比喻:任天堂設計了一個虛構的世界,該世界基於整個世界與電力相關的意象。這個想法很簡單,但很有效。使用樹作為電流連接的工具特別有說服力。只是船的想法乍看之下有點不和諧。但是,很快,我們意識到它也很好地符合這種將個體彼此聯繫起來的想法。每當我們的英雄設法將 Navisthmus 的 Unicea 連接到一個新島嶼時,島嶼的居民就會登上並利用這艘「船」前往其他國家。因此,在其輕盈童趣的背後,馬裡奧和路易吉兄弟會史詩並非毫無意義。這是一個結識他人的頌歌人與人之間的連結透過一個有趣而歡樂的故事隱含地顯現出來。
視覺上熱忱的兄弟史詩
不僅僅是它的歷史,馬裡奧和路易吉兄弟會史詩對其感到驚訝美學的以及他對動畫的掌握。從它的預告片來看,基調已經定下:放棄早期許可證讓我們習慣的像素藝術風格,以及從 3DS 時代其他馬裡奧遊戲借用的 3D 風格。這一次,Acquire 團隊採用了完全線上的方式。卡通渲染。這是一個從多個方面都可以說明問題的選擇。首先,我們對自己說,這部作品不會或幾乎不會在視覺上脫穎而出。這是我們已經能夠透過其他任天堂獨家遊戲進行的觀察,例如薩爾達傳說:風之杖在發布二十多年後,它幾乎沒有任何老化的跡象。然後,我們會記得任天堂 Switch 首次亮相是透過移植薩爾達荒野之息,卡通著色的標題,接近卡通著色的圖形風格。因此,憑藉其圖形裝飾,這個新馬裡奧與路易吉不知何故,Big N 的最新遊戲機又回到了原點。
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可以說,除了預告片之外,這款遊戲確實很漂亮。這種美學與馬裡奧遊戲豐富多彩的宇宙非常契合。遊戲也得益於對 Nintendo Switch 的完全掌握。事實上,就像薩爾達智慧的迴聲就在他面前,我們意識到即使是卡通片也可以採用令人驚嘆的燈光效果並讓我們驚嘆不已打破俯視圖常規的相機鏡頭。的確,兄弟的史詩經常利用過場動畫來提供其他觀點。因此,它擺脫了遊戲階段的視覺束縛,以更多的視角展示要訪問的場景。自由和換景的感覺並不像在曠野之息或一個王國之淚,但 Acquire 設法為公式提供了更多的廣度馬裡奧與路易吉透過登陸任天堂的混合控制台。
然而,2D 的遺產永遠不會遙遠。遊戲不斷地使用漫畫書代碼來為體驗添加一些額外的東西。例如,鏡頭將跟隨漫畫的剪輯,或者圖像元素將出現在螢幕上以支持角色的情感。正如我們所說,這些仍然非常生動,具有非常卡通的基調。這真是一場視覺盛宴,也是讓我們專注於螢幕上發生的事情的好方法。此外,為了繼續給我們帶來驚喜,與過去事件相關的敘事時刻以通常華麗的靜態插圖的形式提供,就好像我們站在一本圖畫書前一樣。為了進行比較,我們將認識到部署在八方旅人。然而,我們很遺憾它們之間沒有更多的圖形統一。事實上,有時風格彼此差異太大,這並不能在它們之間創造和諧。
Unicea 的插圖。 《瑪利歐與魯吉》中的移動閃回。
事實上,我們可以這麼說:Acquire 的藝術選擇並非一切都令人信服。在一個充滿視覺創意的標題中,看到某些元素平淡無奇是一種恥辱。地圖尤其如此,它包含一些位置訊息,但無法利用顏色或線條使一切變得更加美麗。同樣地,NPC 整體而言也相形見絀。我們希望根據康尼西亞居民居住的島嶼來描述他們的特徵,例如花島上的這個綠色社區。然而,角色設計卻讓你無動於衷。即使角色很討人喜歡,但他們的個性太少,難以被記住。只有敵人,尤其是頭目,才真正引人注目。然而,有一個問題:它們給人的印象更像是從遊戲中走出來的索尼克比一個馬裡奧,其修長的輪廓與更圓潤的細節相結合。由於這些原因,這馬裡奧與路易吉不一定是我們記憶最深刻的遊戲。
兄弟史詩的主地圖。 馬裡奧和路易吉總是在那裡提供幫助。 我們遇到了很多可以互動的 NPC。
另外,還要注意的是放緩遊戲中非常規律,主要是在游牧模式下,即使它們在停靠時也能感覺到。該頭銜常常難以保持完全穩定。雖然它們不會導致癱瘓,但這些幀速率下降很快就會讓人惱火,因為無論您所處的環境如何,它們都會重複得太頻繁。此外,最沒有耐心的人也必須有耐心。這載入時間也很常見。無論是進入戰鬥還是改變位置,都需要等待幾秒鐘。我們對自己說,未來的「Switch 2」如果能夠提升任天堂遊戲的效能,將會非常受歡迎。
馬裡奧和路易吉在 Nintendo Switch 上跟上步伐
儘管存在輕微的技術缺陷,但這種新的馬裡奧與路易吉以應有的方式擴展公式。因此我們控制了兩兄弟在整個冒險過程中。或者更確切地說,我們主要控制馬裡奧,並可以鼓勵路易吉做特定的動作。從這個角度來看,我們發現了常見的機制,其中涉及使它們正確協作以存取某些區域或恢復否則無法存取的物件。盡可能簡單的小環境謎題將標出你的進度,邀請你讓兩兄弟共同努力克服障礙。例如,它們可以一起在空中旋轉。有時,就像偶然一樣,他們也會遇到平台或印有“L”和“M”的綠色和紅色按鈕,然後每個兄弟都必須與與他們相對應的首字母互動。但是,這部作品的一點額外之處確實是路易吉可以展現出的「天才」閃光在各種場合。根據環境的不同,最大的兄弟姐妹可能會突然受到啟發。您所要做的就是按下分配給它的按鈕,讓它執行特定的任務。這項原則甚至為兩兄弟之間進行迷你決鬥提供了機會,例如,看看誰是最快的,或誰在給定時間內收集到最多的硬幣。然後據說,由於可以在電視上播放,因此比任何其他劇集都更重要,兄弟的史詩確實值得合作模式。如果與另一位玩家共同經歷,這兩位英雄之間的化學反應會更有意義。
路易吉經常閃現天才的光芒。 當您探索時,您會遇到有用的區塊。 我們必須利用環境優勢前進。
不管怎樣,我們一定要下定決心,獨自充分享受遊戲的樂趣。因此,我們獨自體驗了兩位水管工的凝聚力,這讓我們更加高興戰鬥階段!這些總是生活在依序輪流再次需要你全神貫注,有節奏地行動。事實上,他們的特殊性在於馬裡奧與路易吉是它們要求你在良好的時機進行攻擊、閃避或報復。這樣我們就能在每個回合中保持持續活躍。更重要的是,一開始的明顯輕鬆將要求你在面對更強大的敵人時更加專心。因此,如果一開始有點漫長和無聊,那麼在玩3-4 小時後,一旦兄弟姐妹解鎖了新動作並獲得了額外的武器,他們的密度就會增加,戰略上的微妙之處也會逐漸發揮作用。因此,你必須找到正確的射擊才能造成足夠的傷害。從這個意義上說,馬裡奧和路易吉的聯合攻擊是一種強大的資產,特別是因為它們比以前的遊戲更加多樣化。此外,在這裡,身穿綠色衣服的水管工也可以憑藉他的“天才”,利用他的環境來改變現狀。因此,戰鬥系統比以前更加愉快和豐富。
在戰鬥中你必須掌握好時機。 可能有多種類型的攻擊。 特殊攻擊令人印象深刻!
這並不是一切變得更好的地方馬裡奧與路易吉。我們也發現任務系統填寫。但是,已經擴大了!從現在開始,我們可以專門完成臨時任務,這為許可證帶來了新的活力。每個人都知道他們是否願意完成所有事情並花時間完成每項可能的任務,或者基本上推進主要任務並及時了解即將發生的事情,即使這意味著錯過額外的獎勵。同時,這項原則鼓勵我們重新審視與 Unicea 相連的島嶼。儘管這些島嶼不提供太多探索,但重新連接後會開放新區域。因此,我們很想回到那裡完成任務,或者,很簡單,去發現裝飾元素背後隱藏的東西,由於一路上學到的技能,這些元素將消失或被拆除。
這是我們從遊戲玩法方面可以注意到的最後一點:馬裡奧和路易吉兄弟史詩給我們一個進步的感覺整個冒險過程中。由於完成了任務,我們恢復了新裝備,主要是服裝,可以改善我們兩個角色的特徵,無論是他們的力量、速度、生命值甚至運氣。每個人都有自己的服裝,因此我們可以以獨特的方式調整他們的資產以適合每個人。這又是一個細節,但它為遊戲增加了戰術維度。一旦木槌握在手中,它既可以在戰鬥中為我們服務,也可以幫助我們打破環境中的障礙。這種雙重實用程式使遊戲玩法更加有機,而不是將一個項目限制為遊戲的一個方面,因此我們很高興探索整個遊戲,並看到我們的兩個朋友在等待他們的三十個小時的遊戲中互動和進步。