在推出和行銷短短 18 個月的時間裡,最新的遊戲機任天堂在已經在場的情況下舉辦了兩場主要的日式角色扮演遊戲八方旅人等異度神劍2。在這種情況下,後者似乎在西方取得了意想不到的成功。
概括
無論如何,這是我們從老者口中得知的高橋哲也,遊戲及其擴展的執行總監托爾納:黃金之國透過美國玩家:
不得不說,《異度神劍》的銷售量超出了我的預期。與我們的預期相比,更多來自北美和歐洲的玩家被這種體驗所吸引。
現在對 DLC 發表評論還為時過早,但就日本而言,銷量再次超出了我們的預期。
過度謙虛還是真正的驚喜?無論如何,高橋的驚訝證明了他對西方公眾對典型日本類型的期望的某種形式的無知,儘管幾十年來在商業上取得了無數的成功。
因此,這個好消息無疑為假設的新劇集鋪平了道路,儘管首先我們不該期待一個合適的續集:
我是那種對已經做過的事情感到厭倦的人。如果這個系列繼續下去,應該會走另一條路,她以前從未採取過的方向。