直到黎明:索尼是否遭遇一場冷水,新的失敗?
2024 年 10 月 8 日
文章最後修改於 2024 年 9 月 10 日 03:10
《直到黎明重製版》的情況很複雜。索尼必須承受另一次沉重打擊,並可能預計其獨家產品將再次失敗。我們會向您解釋情況。
概括
許多人反抗重製和過度重製多年來,尤其是在 PlayStation 方面。儘管可能存在批評,但我們也能找到優點。例如,這通常是在新一代遊戲機上向新受眾介紹遊戲的機會,甚至是透過藉此機會製作到另一個平台的移植來擴大其受眾的機會。例如,這種情況是直到黎明,在 PS4 上首次發布 9 年後,剛剛在 PS5 和 PC 上發布。但是,在這個具體案例中,該舉措並沒有真正像索尼希望的那樣發揮作用...
直到黎明仍留在小委員會中
2024 年 10 月 4 日,直到黎明由 Ballistic Moon 重製,在 PS5 和 PC 上獲得了新版本。這個版本緊密遵循原著故事,但在方向上略有改變(帶有終極驚喜綜上所述)。也要計算要恢復的項目方面的小新功能。最後,特別是在圖形方面,工作室進行了徹底的檢修。
然而,這似乎還不足以說服PC黨。實際上,直到黎明重製版這是一個特別平靜的開始。更重要的是,用戶數量只會減少。於是,10月4日晚,我們統計了Steam 上最多同時有 2,572 名玩家。此後,玩家人數逐漸下降,截至 10 月 7 日,最新高峰僅達 1,505 名玩家。

我們離災難不遠了和睦。作為對比,重製版最後生還者第一部分當它在 PC 上發佈時,已經聚集了超過 36,000 人。就連重製版的合集神秘海域:盜賊的遺產玩家人數攀升至 10,851 名。最近,移植戰神諸神黃昏開局良好,發布後玩家人數達到高峰 35,615 名。
有幾個原因可以解釋這次崩潰直到達wn。首先,它是重製版,這會影響玩家的接受度。更何況這款遊戲是2015年發售的,所以人們還記憶猶新。更不用說,這是一款純粹的敘事遊戲,幾乎沒有可玩性。因此,並不是每個人都會覺得再做一次有趣。尤其是自從該遊戲由數百名主播製作、製作和重製,很多人已經看過它並且了解裡面的故事。我們不要忘記成本問題:70 歐元,高昂的價格…因此我們可以理解這些數字對於索尼來說並不是很值得稱讚。
來源 :蒸汽資料庫。