隨著時間的推移,越來越多的開發人員學會掌握控制台。有時,機器生命週期的持續時間不足以讓團隊充分利用其架構所提供的功能。在其他情況下,狂熱者在正式去世後仍繼續從事遊戲機工作。今天,我們要討論的是一位曾參與初代 PlayStation 開發的開發者的令人驚訝的言論。據他說,索尼遊戲機並沒有提供它所擁有的一切。
概括
第一個 PlayStation 可以以 120 fps 的速度運行遊戲。至少可以說,這個令人驚訝的聲明是克里斯柯比的作品。英國程式設計師 Chris Kirby 在 90 年代開發了多款 PSOne 遊戲,其中包括 PlayStation 版本。NBA Jam 錦標賽版。
在索尼第一台遊戲機在西方發布之前幾個月,克里斯柯比拿起了一個開發套件。事實上,他曾接受 Iguana UK 的委託,將街機版 Midway 遊戲移植到 PlayStation。他就是這麼做的。獨自的。與此同時,他的另一位同事正在開發遊戲的土星移植版,兩人不斷討論這兩台機器以及他們的專案進度。
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PlayStation 真的能夠以 120 fps 進行遊戲嗎?
這次花時間剖析遊戲程式碼和 PlayStation 的內部結構讓他學到了很多。 YouTube 頻道詢問貓熊關於創作這款移植版《NBA Jam TE》,Chris Kirby 做出了令人驚訝的透露。據他介紹,這款先發遊戲遠遠沒有將 PSOne 推向極限:
這兩台機器(PlayStation 和 Saturn,編者註)並不是由 NBA Jam 推動的。我知道 PS1 可以輕鬆以 120 fps 運行!
當然,並非所有遊戲都以相同的方式使用 PlayStation 的功能。這意味著如果 NBA Jam Tournament Edition 能夠達到 120 fps,那麼所有遊戲肯定不會如此。
此外,當時的畫面無法顯示以 120 fps 運行的遊戲。目前家庭中的大多數螢幕還不能……聽到當時的開發商做出這樣的聲明同樣有趣。
Chris Kirby 鄭重聲明,NBA Jam Tournament Edition 在 PlayStation 上的運行速度為 60 fps。攝影機移動和球員在地板上的移動以 60 fps 的速度完成。另一方面,單一玩家的動畫以每秒 12.5 幀的速度完成。
說來容易做來難?
看看這款傳奇籃球遊戲的 PlayStation 版本經過優化以 120 fps 運行會帶來什麼結果,這將是一件有趣的事情。為了達到這樣的結果該做出哪些讓步?玩家可能永遠不會知道。
最後,讓我們指出 Chris Kirby 還開發了其他幾款 PSOne 遊戲。除了 NBA Jam TE 之外,他還編寫了 Psygnosis 的 Monster Trucks 或 Accolade 的 Test Drive 4X4 等遊戲。
您對這些言論有何看法?你相信嗎?您想看到第一代 PlayStation 重新發布的遊戲的 120fps 相容版本嗎?如果有,是哪些?如果不是,你認為遊戲應該保持原來的狀態嗎?請在下面的評論中告訴我們您的想法。