尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann) 是令人難忘的《最後生還者》系列的頗具影響力的導演,他最近表達的雄心壯志引起了激烈的爭議,尤其是在視頻遊戲行業的參與者中。
概括
根據《最後生還者》第 1 部分和第 2 部分的辛酸故事背後的想法,頑皮狗的下一款遊戲可能會透過人工智慧的使用改變電玩遊戲的一切。尼爾‧杜拉克曼相信這項技術將成為“獨一無二的工具”嘗試更高風險的項目並突破視頻遊戲敘事體驗的極限」。這一觀點顯然沒有得到認同,尤其是他的同事。
《最後生還者》導演的野心引起強烈迴響
人工智慧的迅速崛起引起了許多領域的興奮和擔憂。雖然電玩產業的巨頭們喜歡史克威爾艾尼克斯打算推動這項技術的使用,許多玩家對未來感到好奇。因此,對人工智慧產生濃厚興趣的最新例子來自《最後生還者》導演兼頑皮狗聯合總裁尼爾·德魯克曼。
他相信人工智慧可以改變電玩遊戲的一切,特別是在提供比以往更深入、更細緻的敘事體驗方面,同時降低成本和技術限制。他的言論引起了激烈的爭議,尤其是在開發者和編劇圈。大衛蓋格,編劇龍騰世紀,特別是關於人工智慧使用的道德方面的主題:“這完全模糊了協作的想法。這將防止那些喜歡講故事和遊戲的人在導演手下工作,並因為有福的人工智慧而獲得低薪。 [...]我希望尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)比這更睿智,不要將人工智慧視為某種魔杖»。
圍繞人工智慧的深刻爭議
其他人,如《星際卡車司機》遊戲的首席編劇 Nessa Cannon,則質疑該系統的有效性。人工智慧比人類做得更好,以提供先進且細緻入微的電玩敘事體驗。 “我很想看尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 的視頻,他聲稱,他試圖使用人工智能來“突破講故事的界限”」。據她介紹,ChatGPT 在“混合小說和偷來的作品的陳腔濫調元素» 因此不符合《最後生還者》導演的野心。
有些人終於不再採取半途而廢的方式來表達他們的憤慨。在 X.com 上,Brass Lion 的概念藝術家 Jessie Lam 的言論尤其嚴厲。 “頑皮狗是業內資歷過高的開發人員和才華橫溢的藝術家最集中的公司之一。這是對媒體的侮辱」。不幸的是,電玩產業的最高層顯然並不以同樣的方式看待人工智慧的使用。我們該為此擔心還是高興呢?未來會告訴我們。