根據其新的 PC 策略,索尼繼續以極快的速度發布其 PS4 和 PS5 獨佔遊戲。繼《神秘海域:盜賊遺產合輯》和《漫威蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯》之後,PC 玩家將能夠發現驚人的回歸。一個能與控制台版本相媲美的版本嗎?
2023 年初,索尼將透過兩大重量級產品的連接埠大力進軍 PC:最後生還者第 1 部分等返回。在等待艾莉和喬爾三月回歸的同時,我們帶著一些不耐煩又回到了豪斯馬克的狂躁射擊遊戲中。劇透:它仍然是一種硬性毒品。
什麼是退貨?
《Returnal》是 Housemarque 在 PlayStation Studios 旗下的第一個項目,也是開發商迄今為止最雄心勃勃的遊戲。為了避免倒閉,團隊不得不擱置他們優秀的街機作品(死亡國度,雷索貢……)儘管他們擁有出色的品質,但並沒有取得足夠的成功。在認輸之前,在索尼互動娛樂的支持下,該工作室得以實現投資 AAA 領域的願望,同時仍然忠於其 DNA,即提供完全瘋狂的動作遊戲,並提供大量效果,接管屏幕。狂躁射擊遊戲也稱為“彈幕地獄”,是射擊遊戲的一個子類型。
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因此,開發人員充分利用自己的優勢,並冒險透過發布一款敘事 Roguelike TPS 來改進他們的公式。自從《回歸》在場景方面取得了成功以來,向未知領域的飛躍就得到了回報,在場景方面,Roguelike 具有這種地獄般的死亡循環,女主角和玩家都試圖在路過時打破、射擊和爬梯。 Housemarque 憑藉一款絕對精彩的遊戲進入了大聯盟,至今仍然是最好的 PS5 獨佔遊戲。據說!
PC版的新野心
即使目前的遊戲機在某個地方加入了 PC,我們仍然處於兩個具有其特殊性的不同平台上。 Climax Studio 考慮的功能(《寂靜嶺:起源》、寂靜嶺破碎的記憶)負責移植回程。第一個差異涉及與超寬 21:9 和超超寬 32:9 螢幕的兼容性,讓您更加沉浸在 Housemarque 的彈幕地獄中。為了取代 PS5 獨有的 3D 音頻,增加了三種聲音選項,即杜比全景聲 (Dolby Atmos)、杜比環繞聲 5.1 和杜比環繞聲 7.1。
在一次又一次死亡之前,遊戲引導我們通過基準來最好地優化體驗,使我們能夠從一開始就評估其配置的穩健性。是嚴格遵守還是進行調整取決於您,但每個人都應該找到他們想要的東西。 Returnal 整合了 Nvidia 卡的 DLSS 技術和 AMD 卡的 FSR 技術,可在不劇烈改變解析度的情況下提高效能。最普通的機器甚至可以轉向 Nvidia 的 NIS。無論是綠色還是紅色,都有「品質」、「超質量」、「平衡」甚至「性能」預設,這將對影像品質或幀速率產生更大的影響。
為了避免不恰當地推動所有滑桿,開發人員推薦了四個設定檔:
- 最低:720p 60fps,圖形設定為低
- 中:1080p 60fps,圖形設定為中
- 建議:1080p 60fps,圖形設定為“高”
- Epic:4K 60fps,圖形設定為 Epic
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它是如何運作的?
作為此測試的一部分,我們使用了基於 Ryzen 5 5600X、Ryzen 7 和 9、Radeon RX 6800XT、Nvidia 3080Ti 甚至 2080 Super 的不同配置。在具有「史詩」設定的 1080p、1440p 或 4K 下,遊戲能夠在所有情況下(或幾乎)保持流暢並保持高幀率。事實上,與 PS5 體驗不同的是,PC 版本具有陰影和反射的光線追蹤功能。這一添加使一切變得不同,並完全增強了基礎遊戲。不幸的是,這項技術要求相對較高,因此會出現一些滯後,這在《Returnal》中是不可原諒的。選擇,在等待更好的優化的同時,最好忽略它以支援流動性。除非你有一個非常大的配置
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除了視覺效果之外,Climax Studio 還有兩個領域不允許犯錯:聲音設計和遊戲玩法。無論哪種情況,portage 都不會讓人失望。音樂、地球自然環境的聲音,甚至戰鬥中的聲音,這是我們聽過的最好的配樂之一,這一點從未改變。在可玩性方面,這個新版本採用了兩全其美:鍵盤/滑鼠和 DualSense 相容性。考慮到遊戲的類型,適應田野滑鼠是沒有問題的,並且可以讓你在最有壓力的遭遇中提高精度,而就 DualSense 而言,我們處於熟悉的基礎上。
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即使在今天,它仍然是 PS5 週邊裝置的展示之一,展示了觸覺回饋和自適應觸發器在正確使用這兩種工具時的重要性。然而只有一個問題,可能無法正確偵測到這些功能。為了確保這一點,請前往控制器設定並確保您處於「自適應」設定檔中。如果是這種情況並且效果不好,請切換回“經典”,然後“自適應”,一切都會恢復正常。