要讓所有人都能玩到整個電玩遊戲,還有很長的路要走。有益的舉措越來越多。在開發商中,我們也竭盡全力。頑皮狗的下一款遊戲引起了許多玩家的思考。
概括
《最後生還者第二部》將提供不下 60 個輔助選項。這個相當令人印象深刻的數字是邊緣在接受頑皮狗首席遊戲設計師和首席系統設計師 Emilia Schatz 和 Matthew Gallant 採訪後,他在一篇文章中分享了這一點。
Schatz 解釋說,在開發過程中神秘海域4:盜賊末路,一封來自玩家的信,卡在接近尾聲的地方神秘海域2,因為不可能足夠快地按下按鈕來通過 QTE,這讓人們意識到我們確實必須更加全球化地思考。如果說內森·德雷克(Nathan Drake)的上一次冒險更進一步,那麼艾莉(Ellie)的冒險從一開始就被設計成盡可能少的障礙,而又不過分簡化。
因此,該方法產生了所有這些選項,這將提高需要它的人的遊戲舒適度,”因為我們絕對必須從生產一開始就考慮到這一點”,加蘭特解釋道。
如果玩家因為無法進入遊戲中的某個位置而絆倒,這在頑皮狗中會被視為失敗。
除了針對色盲人士的文字大小或排列之外,還會有音頻描述、聲音提示,以及透過DualShock 4 觸控板的配色方案和縮放,這些都是視障人士可以馴服的,不要忘記那些有視力障礙的人士。
為了防止大量的滑桿讓您感到沮喪,提供了許多預設,並分為特定類別。我們是否應該討論一個可以遵循的例子和一個可以實施的標準?大概。至於遊戲本身的品質,我們很快就會告訴大家。
《最後生還者 第二部》將於 6 月 19 日登陸 PS4。