請記住...那是 2009 年!當時,關於Konami發行的電子遊戲的爭議,費盧傑六天,成為頭條新聞,以至於日本出版商放棄了此事。十多年後的今天,由另一位開發者從頭到尾拍攝的這款遊戲(再次)正式宣布,並附有支援影片和影像!
概括
請記住,當時的開發商 Atomic Games 宣布費盧傑六天2009 年,由於「電子遊戲處理現實生活中困難事件的能力」引發爭議,該遊戲被原始發行商放棄。 Victura 自此接過了火炬:這是一家由 Atomic Games 前執行長 Peter Tamte 於 2016 年創立的公司,旨在為玩家提供全新的遊戲體驗。費盧傑六天以及其他基於真實故事的遊戲。
這款軍事戰術第一人稱射擊遊戲顯然是基於2004 年第二次費盧傑戰役的真實故事,並且將會是將於 2021 年在 PC 和遊戲機上推出。這個新版本的費盧傑六天帶著新的發行商、新的開發人員和遊戲背後的管理團隊推出的全新遊戲回歸暈等命運。不錯吧?
戰爭是不好的
顯然,招募了數十名「真正的」士兵來為戰爭標題帶來可信度,例如前海軍陸戰隊中士埃迪·加西亞(Eddie Garcia),他在費盧傑戰役中受傷,他在2005年提出了這個主題:
有時,了解真相的唯一方法就是親自體驗現實「戰爭充滿了不確定性和艱難的選擇,這是無法透過觀看電視或電影中的某人為您做出這些選擇來理解的。電子遊戲可以幫助我們所有人了解真實的情況-以其他媒體無法做到的方式來報道世界事件。
參加第二次費盧傑戰役的一百多名伊拉克海軍陸戰隊員、士兵和平民與開發團隊分享了他們的個人故事、照片和影片記錄。
費盧傑六天旨在成為迄今為止最真實的軍事射擊遊戲,旨在以應有的完整性講述這些軍事和平民故事。
費盧傑六天將於 2021 年在 PC 和遊戲機上推出。