隨著結束短缺,玩家終於可以購買了PS5無需制定極端策略來獲得珍貴的控制台。但是呢PSVR 2?社區是否已經被這份新技術概要所吸引?
PSVR 2 的數據
PlayStation 尚未就 PSVR 2 的推出進行溝通,但一家外部公司剛剛主動這樣做了。據 IDC 公司稱,索尼互動娛樂應於 2023 年 3 月結束銷售270 000頭盔。該公司副總裁弗朗西斯科·傑羅尼莫 (Francisco Jeronimo) 表示,製造商需要迅速降低價格,以避免問題。“徹底的災難”。
他補充說,由於經濟環境非常複雜,虛擬實境並不是消費者的優先選擇。
我猜索尼將不得不降低 PSVR 2 的價格,以避免他們的新產品陷入徹底的災難。在世界各地,消費者都面臨生活成本上升、利率上升和裁員的衝擊。在當今的經濟環境下,VR 耳機並不是大多數消費者的優先選擇。
透過遊戲店。

在PSVR 2發布之前,彭博社發表文章稱索尼希望擁有200萬頂頭盔市場上,但預購量較低後,該公司退出了。她有什麼拒絕然後。
商用烤箱還是還沒有?
那麼這是真正的商用烤箱嗎? Omdia 分析師 George Jijiashvili 認為,如果沒有更廣闊的視野,我們將無法了解情況。為此,我們必須在一年的營銷之後重新審視這些數字。鑑於該版本仍然是最近發布的,這一論點是有道理的。相比之下,PSVR 在推出的頭幾個月就售出了 915,000 份。最終銷售超過 500 萬份,成為繼Oculus 探索 2來自臉書。
如果 PSVR 2 遵循同樣的軌跡,目前並不一定是徹底失敗。當然,我們可能會面臨一個膽怯的開始,但我們可以找到幾種解釋。首先,從背景來看,虛擬實境現在是、未來仍然是一個利基市場。由於大多數玩家不想擔心的“限制”,技術永遠無法與家用遊戲機的銷售競爭。
那麼顯然有大獎賽這並不是所有預算都能承受的範圍 - 如果我們粗略地觀察,它優於 PlayStation 5。考慮到 PSVR 2 提供的功能,玩家仍然比之前的型號更物有所值。包括與遊戲大量可用。就 Facebook 而言,它也做好了接受更高價格的準備。元任務 3。

PS VR 2 的改進領域
可能會減慢 PSVR2 速度的其他因素是可能過於有限的分發和通訊。透過在 PlayStation Direct 商店預訂 PS5 VR 耳機,索尼剝奪了那些更喜歡正規經銷商的潛在買家的進入機會,例如透過折扣、分期付款等方式優化採購。簡而言之,對於 PS5 來說,這是一個可以理解的巨大障礙,人們願意做任何事情來獲得它,但對於 PS VR 2 來說則不然。
溝通也很重要,但在這個層面上,新聞稿、預告片或聲明是不夠的。玩家必須能夠意識到虛擬實境提供的沉浸感。例如,在日本,商店提供不同的型號,以便用戶可以親自試用。對於PSVR 1,索尼組織了PlayStation VR體驗活動,其原則是前往法國四個城市——巴黎、波爾多、裡爾和里昂——進行免費測試。這是公司應該考慮的好主意,同時也應該加強在實體店的影響力。
最後,索尼絕不能放鬆對遊戲庫的努力,即使它的品質比 PlayStation VR 1 推出時高得多,但也必須隨著時間的推移而保持下去。至於一個電腦會計擴大目標,這肯定不會發生。