PS5獨佔遊戲的成功是毋庸置疑的。索尼顯然計劃保持其製勝法寶,以便在未來許多年中受益。
概括
獨家報道PS5取得了巨大的成功並引發了許多期望。只要注意到圍繞某個特定版本的發布的不耐煩就足夠了漫威蜘蛛人 2來說服自己。透過探索這家日本公司第一方遊戲的歷史,我們清楚地發現了一個共同點:說故事的重要性和品質。這是一個原則遊戲機。
PlayStation DPG 談論未來的 PS5 遊戲
近年來,不可否認的是索尼積極加大博彩服務領域的力度,項目包括和睦等公平遊戲$,Jade Raymond 的新創作。面對這些公告,一些粉絲擔心傳統的敘事體驗會減少,例如戰神, 最後生還者或安可神秘海域。然而,在最近的文件中,索尼互動娛樂執行長希望讓人放心。
事實上,他的言論來自於一次會議分析師問答2022 年,微軟法庭文件外洩後揭露。他被問及索尼將第一方遊戲收入翻倍的計劃是否完全基於原計劃到2026 年4 月推出的10 款遊戲,這一數字後來已升至12 款。 ,索尼不會沒有想到所有這些遊戲都取得了巨大的成功。他強調,成功的標準將因情況而異,並確認該公司將繼續發行具有豐富敘事性的遊戲,這仍將是 PlayStation 舉措的「支柱」。
如果我們認為所有這些遊戲都會取得巨大成功,那就太天真了。
這些單人遊戲視覺效果令人驚嘆且敘事豐富,將繼續構成我們第一方發行業務的基礎。
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PlayStation 希望確保訊息得到傳達
當然,這並不是PlayStation高層第一次發表這類言論。 PlayStation Studios 負責人 Hermen Hulst 先前曾表示,索尼將繼續製作敘事單人遊戲。但聽到執行長本人重申這一意圖總是令人安心。因此,我們可以期待看到第一方遊戲繼承近年來的巨大成功。完全可以想像一個最後生還者3獲得一致認可並繼續佔據銷售主導地位。
顯然,索尼希望讓所有人對未來的 PS5 遊戲放心,無論是內部還是公眾。這是可以理解的,因為考慮到其目錄的成功,我們知道傳達錯誤的訊息(專門關注遊戲即服務)本身並不是最好的主意。我們知道,就形象而言,業界的負面評價可能有多嚴重。因此,一切都是經過仔細計算的。
在同一份聲明中,吉姆·瑞安還提到了 PC,並解釋說遊戲將在 PC 上提供,這將提高盈利能力。因此,我們非常希望有一天能看到漫威的《蜘蛛人 2》登陸這個平台。但什麼時候呢?