索尼互動娛樂公司公佈了整個財年的表現。如果說營業額和利潤方面有很好的表現,那麼 PS5 的銷量卻顯得黯淡,原因有一個:半導體短缺。
索尼未能實現 PS5 的銷售目標
截至 2022 年 3 月 31 日,PS5累計銷量1920萬台世界各地。在上一財年,即2021年4月至2022年3月,遊戲機銷量為 1,150 萬台,而索尼的預測為 1,480 萬台。因此,製造商未能實現其目標,相差超過 300 萬。上一季的銷量也必然有所下降,銷量為 200 萬台,而去年同期為 330 萬台。
為什麼 PlayStation 5 銷量如此下滑?因為一次又一次的短缺對 PS5 的影響大於 Xbox 系列。索尼出售所有投放市場的遊戲機,但不幸的是產量無法滿足高需求。
因此,正如記者 Oscar Lemaire 所說,這是一個“與 PS4 相比,性能確實較差”同期銷量為 1,480 萬輛。
總共,PlayStation 4 銷量達到 1.172 億台,但上個季度只有 10 萬台新遊戲機找到了買家。顯然,它似乎不再引起許多人的興趣,索尼將無法依賴它。
遊戲收入增加,PS Plus 收入下降
另一方面,在軟體方面,這根本不是一場危機。的確,上季 PS5 和 PS4 遊戲銷量為 7,050 萬份,一個不錯的增加910 萬相比之下,2021 年的用戶數量為 6,140 萬。PlayStation Studios 第一方作品佔 1,450 萬份,在那裡又增加660萬。
非物質化產品的份額正在下降,目前僅佔 71%,而先前為 79%。然而,DLC 和微交易在很大程度上佔據主導地位(佔營業額的 31.5%;佔軟體產品的 54.95%)。
有了這些美好的結果,PlayStation 迎來了史上最好的一年與一個營業額192億歐元(+3%) 和利潤25億歐元(+1%)。
這家日本公司預計,2022 年 4 月至 2023 年 3 月期間,由於遊戲機和遊戲的銷售,其營業額將成長 34%。包括分配目標的預測到本財年末,PS5 銷售量將增加 1,800 萬台,並且可能PSVR2的發布將延後到2023年。

最後,在推出前幾週PS Plus 新優惠,該服務正在失去訂戶。很多?不。 這遊戲機 Plus 訂閱人數從 4,760 萬增至 4,740 萬,或尚未續訂的 20 萬人。至於PlayStation Network的活躍用戶數,則僅1.06億,去年為1.09億。