索尼互動娛樂現任總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)從未隱瞞過這樣一個事實,即他的公司不會關閉其他工作室收購的大門。今天這一點得到了證實,這家日本巨頭剛剛宣布了一項新的收購。而這一次,我們並不完全感到驚訝,因為被吸收的工作室是我們的長期合作夥伴。
概括
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索尼剛剛宣布背後的工作室 Housemarque返回今年稍早在 PS5 上發布,現已加入 PlayStation Studios。也就是說,這家成立於1995年的芬蘭工作室剛被索尼收購。
在發布的消息中PlayStation 部落格索尼互動娛樂全球工作室總裁 Hermen Hulst 官方對此次收購表示歡迎,並表示自《Housemarque》發行以來他就是 Housemarque 的粉絲。超級星塵高清在 PS3 上。
Housemarque 聯合創辦人兼董事總經理 Ilari Kuittinen 顯然也很高興能與這家電子巨頭聯手:
我們與索尼互動娛樂公司的牢固合作始於 PS3 上的 Super Stardust HD,此後我們在所有 PlayStation 平台上創建了街機風格的遊戲。 [...]
我們很高興加入 PlayStation Studios 大家庭!這為我們的工作室提供了清晰的未來和穩定的機會,可以繼續提供以遊戲為中心的方法,同時繼續嘗試新的講故事方法並突破這種現代藝術形式的界限。[...]
在 SIE 及其工作室家族的支持下,我們可以真正成長,在行業中贏得一席之地,並展示 Housemarque 可以不受限制地創造什麼。
突破界限
從邏輯上講,此次收購將使 Housemarque 受益於更多資源,從而升級其遊戲。在本公告發布期間接受日本雜誌網站採訪時法米通Hermen Hulst 和 Ilari Kuittinen 解釋說,有關此次收購的討論於 2020 年開始,但因 Returnal 推遲。
至於未來,《Fami通》文章透露,由於此次收購,工作室將會擴大(規模和員工數量)。至於 Housemarque 的下一個標題,同一篇文章表明它將去“超過」在繼續強調遊戲玩法的同時,《Returnal》提供了哪些內容。毫不奇怪,目前發布有關這款新遊戲的任何進一步資訊還為時過早。
這項新收購對您有何啟發?您認為索尼的這個選擇是否明智?您對 Housemarque 的未來有何期望?請在下面的評論中告訴我們所有內容。