距離發售僅剩一個多月的時間,《魔物獵人:荒野》提供了一些消息來進一步安撫玩家,以確保這款備受期待的遊戲能夠以最佳狀態推出。
概括
自從第一次公開測試版,魔物獵人荒野球員們在很多方面都感到擔憂。無論是在性能、遊戲玩法還是遊戲不同武器的平衡方面,Capcom 都渴望為下一款旗艦遊戲提供盡可能最好的發布,因此認真研究了這個主題以完善其副本。但遊戲的 PC 規格以及遊戲機上的表現仍然讓玩家感到擔憂,而日本工作室在這個問題上帶來了更多令人放心的消息。
在怪物獵人荒野開始之前優化狩獵
去年9月底,Capcom分享了遊戲的初稿電腦要求適用於《魔物獵人荒野》。這些要求相當高,即使是使用 RTX 2070 SUPER(或 RTX 4060 以利用幀生成)或 Radeon RX 6700 XT 以 60 fps 的 1080p 享受遊戲。尤其是,即使擁有強大的機器,公開測試版也出現了一些最佳化問題。即使在效能模式下,控制台上也有相同的觀察結果。不幸的是,下一個公測將於 2 月 6 日至 9 日舉行,然後於 2 月 13 日至 16 日舉行,將使用與第一次大致相同的構建。
話雖如此,卡普空明確表示《魔物獵人荒野》的最終版本將是“顯著更好地優化» 與測試版相比。以至於日本工作室特別是透過其德國 X.com 帳戶的德國同行表示:「已解決開放測試版中的渲染問題,並不斷致力於改進,為發布做好準備»。
因此,效能和保真模式在控制台上應該會更加穩定。關於 PC,Capcom 計劃“向下修改顯示卡的建議」。無論如何,在《魔物獵人:荒野》將於 2 月 28 日在 PC、PS5 和 Xbox 系列上發布之前,這是一個令人鼓舞的前景。今天見,看看最終結果,我們希望它比長期頑抗的優化得更好龍之信條2。