不可否認的是最後的我們是 PlayStation 遊戲機獨家目錄中的瑰寶之一。而頑皮狗系列更是讓人羨慕不已。在這些羨慕的人中,微軟曾一度要求一款完全不同類型的殭屍遊戲製作一款類似《最後生還者》的遊戲。
概括
今天令人驚訝的爆料來自利亞姆·羅伯遜 (Liam Robertson),他是著名的內部人士,也是許多有關被取消項目的獨家新聞的作者。在他的遊戲歷史秘密系列的最新視頻,它實際上揭示了在 Xbox One 生命之初,根據報道,微軟詢問了卡普空溫哥華(殭屍圍城2,殭屍圍城 3)開發一款與《最後生還者》競爭的獨家遊戲:
微軟希望在其產品組合中添加一款獨家生存遊戲,以與索尼2013 年的熱門遊戲《最後生還者》競爭。的遊戲」。一個項目。
消息人士透露,兩個陣營都熱情地一致認為,這款「最後生還者殺手」將是 Xbox One 版《殭屍圍城》的徹底重啟。喬許·布里奇(Josh Bridge)當時是 Capcom 溫哥華的執行製作人,也是《殭屍圍城 3》的創意主管,他將主導這款遊戲的創作。代號是「登山者」。[...]
話雖如此,Capcom 溫哥華工作人員將這個項目稱為《殭屍圍城 4》,似乎這也是傳達給 Capcom 日本的標題。 [...]
2014 年中期,Capcom 溫哥華團隊的絕大多數成員在《Climber》上工作了幾個月。這個龐大的團隊花了數百萬美元開發了一個精心設計的原型,展示了《殭屍圍城》系列的徹底重塑。這將是一款開放世界的生存遊戲,專注於潛行遊戲。這包括偷偷潛入殭屍身後,謹慎地處決他們。
他的新方向更加溫和,擺脫了前任的喜劇滑稽動作。它的基調和視覺風格更加黑暗和原始。即使武器現在更加真實,仍然可以製作和組合物品。這個新願景的靈感來自於當時流行的殭屍主題作品,例如《陰屍路》。但這也體現了工作室想要創造一些不同的、更嚴肅的東西的強烈願望。 [...]
結果與《殭屍圍城》過去提供的任何結果都不同。這導致了問題。
藝術作品“登山者「有空在我們下面的畫廊中。雖然微軟一直在了解事情的進展,但消息人士稱,Capcom Japan 並未獲悉該計畫的方向以及他們希望透過《殭屍圍城》許可採取的方向。2014 年年中,Capcom 溫哥華向 Capcom 日本高層展示了該項目,結果令 Capcom 日本高層大吃一驚。後者根本不會喜歡這個項目。
據加拿大工作室的一位開發者稱,《殭屍圍城》的許可證並沒有他們想像的那麼可塑。如此嚴重的轉變並不存在於該系列的 DNA 和開發中喪屍圍城 4已完全重新啟動(經微軟同意)。弗蘭克·韋斯特(Frank West)的角色被帶回到了最前沿,遊戲的方向也更加接近過去的做法。在玩家最終能夠嘗試的遊戲中,《攀登者》中保留的內容很少。
這個故事對你有何啟發?您認為 Capcom Japan 取消遊戲的做法正確嗎?您希望《殭屍圍城》系列做出這樣的方向改變嗎?您認為 Capcom 溫哥華會成功製作《最後生還者》等級的遊戲嗎?請在下面的評論中告訴我們您的想法。