樂高地平線揭示了有趣的新細節,讓我們更了解 PlayStation 最大授權之一的樂高改編版本。這是我們所知道的。
概括
新遊戲樂高地平線冒險受到 Guerrilla Games 的《地平線:零之曙光》宇宙的啟發,以其有趣和輕鬆的方式脫穎而出。因此,你不應該期待一個太長而費力的情節。對敘事導演的新採訪遊戲點讓您了解更多有關遊戲的資訊。
樂高地平線給細節
PlayStation、PC 和 Nintendo Switch 上的樂高地平線持續七到八個小時,提供了更幽默的冒險,以阿洛伊尋找母親的旅程為中心。這個遊戲長度得到了敘事總監 James Windeler 的確認,他強調遊戲既不是忠實的轉錄,也不是對原版遊戲的模仿,而是利用了作品的幽默特徵的靈感。樂高。
樂高地平線冒險對原始故事進行了自由設計,擱置了氣候變遷或企業忽視等較黑暗的主題,專注於更個人化和情感化的故事。這個故事圍繞著阿洛伊和她的個人追求展開,融合了存在問題的衝突,但沒有原作中更複雜和黑暗的方面。
與其他樂高遊戲不同,樂高地平線冒險不再強調物品收集,這從沒有螺柱計數器就可以看出(樂高遊戲中的螺柱計數器是一個計算“螺柱”的功能,這些小塊是玩家在遊戲中收集的圓形或星星)遊戲)。樂高遊戲中的常見元素。溫德勒將這種體驗與玩樂高電影的體驗進行了比較,遊戲中的互動和進展旨在增強敘事沉浸感,而不是集中收集。
由於這種混合了幽默和冒險的改編,讓廣大玩家能夠接觸到遊戲的明確目標似乎已經實現。這種方法不僅可以吸引《地平線:零之曙光》的粉絲,還可以吸引樂高遊戲的粉絲,為所有年齡層的玩家提供一個易於使用的切入點。要了解更多信息,我們推薦有關該主題的預覽。該遊戲計劃於今年年底在 PS5、PC 和 Nintendo Switch 上推出。
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