我們再次重申,儘管存在健康危機,但從財務層面來看,2020 年對於電玩遊戲來說似乎是非常好的一年。如果需要進一步的證據,Kickstarter 上的電玩融資數據就在那裡。
概括
在 Kickstarter 上,「桌遊」(棋盤遊戲)與電玩遊戲屬於同一類。我們的同事來自多邊形分析了這個所謂的類別在眾籌網站上的成功,結果很明顯:這是創紀錄的一年。
因此,我們了解到,2020 年受資助的棋盤遊戲能夠收集2.33 億美元,而 2019 年為 1.763 億美元。增幅仍在32%。對於電玩遊戲而言,這一差異也令人印象深刻,2020 年為 2,290 萬美元,而 2019 年為 1,630 萬美元。
永遊傳獲勝者
在電玩遊戲方面,今年的巨大成功是繼水古傳,由它自己的創造者。得到46,307人的支持,永遊傳編年史百英雄設法籌集了總和380萬歐元。他領先了精彩101:重製版(180萬歐元)和探路者:正義之怒(160 萬歐元)。
我們了解到,隨著這一成功,Kickstarter 希望在歐洲,更準確地說是在波蘭開設辦事處,從而提供一個新的市場。
電玩遊戲和棋盤遊戲的成功可以用多種方式來解釋。首先,西方國家接二連三的禁閉,以及各種宵禁,讓我們有大量的自由時間進行反思,渴望理清思緒。
從財務角度來看,這對某些人來說也是一個可以存下一點錢來享受樂趣的機會。