隨著時間的推移,多人遊戲的活躍度下降是很正常的,但在 Steam 上,《最後一戰:無限》的活躍度就有點崩潰了。用數字解釋。
概括
我們知道,電子遊戲的生命週期通常是有限的,至少在多人模式方面,如果不是少數罕見的例外情況,它通常會在幾年後崩潰。 俠盜獵車手線上模式甚至還有幾集戰場。但對 FPS 來說光環:無限,Steam 上的數字看起來並不好。
《最後一戰:無限》在 Steam 上遇到麻煩
在Valve平台上取得電玩遊戲上座率數據非常簡單。特別是透過像 SteamCharts 這樣的網站,這些網站對一組曲線的問題非常具體。基於這個前提,正如 Reddit 論壇指出的那樣,《最後一戰:無限》自推出以來已經流失了 98% 的玩家。對於如此規模的 AAA 來說,這個數字令人心痛。詳細來說,雖然光環:無限在 Steam 上的歷史高峰期間,該遊戲的用戶總數為 272,586 名,但圖表顯示,最近只有 5,732 名用戶在玩該遊戲,這使得該遊戲僅佔總玩家總數的 2%。泰坦隕落2比他大 5 歲的人在出勤率方面也同樣好得多。但請注意,《光環:無限》的一切也並非都是暗淡的。
結果為合格
正如您可以想像的那樣,PC 並不是首選平台光環:無限這在 Xbox 上非常受歡迎。從側面來看,正如影響者所證實的那樣,情況似乎要好得多雷布斯遊戲在推特上。
這是 Reddit 遊戲子版塊中最好的 Reddit 帖子。由於許多人不知道 Halo Infinite 到底發生了什麼,因此有必要提醒他們,它是目前 Gamepass 上第六大最受歡迎的遊戲,而且大多數人都在 Xbox 上玩。
儘管如此,從遊戲內容的角度來看,這是向 343 Industries 發出的一個重要信號。光環:無限Steam 上最近的內容似乎很難令人信服,因此必須找到一種方法來吸引玩家回來。