2015 年底充滿了重磅發布。如果這能讓玩家感到高興,那麼世界上最大的電玩零售商的前景肯定是灰色的。確實,比賽並沒有達到預期的效果。
概括
光環 5:守護者,刺客教條:梟雄,等星際大戰前線沒有達到GameSpot對他們的期望。在 Seeking Alpha 和 VideoGamer 網站轉播的電話會議上,全球最大的電玩經銷商評論了其 2015 年第三季的財務業績。
如果標題像輻射4等使命召喚:黑色行動3與他們的預測相符的上市,今年年底的其他大片並沒有給 GameStop 任何值得吹噓的理由。該集團執行長 Julian Raines 毫不猶豫地表示:
由於季末《光環》(5)和《刺客教條》(梟雄)的業績令人失望,本季業績不佳而且本季遊戲機價格的下降並沒有導致銷售加速。
儘管最初的《星際大戰:前線》結果並未包含在 GameStop 最新季度的業績中,但 GameStop 首席營運長 Tony Bartel 仍想對此發表評論。美國經銷商也沒有什麼值得慶幸的:
我們不會用數字來量化這些銷售額。但我們的預測非常高,但隨著遊戲發布的臨近,我們的預測也逐漸降低。
不過,GameStop 預計《星際大戰:前線》的銷售將因《星際大戰 7:原力覺醒》的院線上映而得到提振。
不同的理由
回到《最後一戰 5:守護者》的銷售數據,
在美國網站 GameSpot 轉發給投資人的訊息中,Cowen & Company 的分析師 Doug Creutz 反駁了 GameStop 的評論:
我們很難相信《最後一戰 5》的數位銷售仍佔(遊戲總銷量)的 20-25% 左右,正如 GameStop 管理層在電話會議中所暗示的那樣。
我們的產業內消息來源支持我們的觀點,即《最後一戰 5》的數位銷量更接近銷量的一半,而不是 GameStop 建議的 20-25%。
對於上述其餘遊戲,Doug Creutz 認為 GameStop 的失望與非實體化版本的銷售量大幅成長有關:
我們懷疑,與他們的預測相比,(遊戲)的平均性能較差是由於非物質化版本的下載加速造成的。
非物質化遊戲的銷量不斷成長。因此,GameStop 試圖盡量減少這些因素對其業績的影響,以免嚇跑投資者,也就不足為奇了。
事實上,這家美國集團正在尋求透過提供復古遊戲和遊戲機以及「極客」產品來實現業務多元化,這表明它正在尋求應對遊戲玩家消費習慣的這種演變。